炉石传说 - 旅法师营地 ( ) • 2024-04-16 09:09

按照惯例,29.2补丁即将到来(这次是真的明天就来了),是时候把过去这一个月/一个大补丁最后剩下的鸡肋发言再整理一下。上周主要还有一些29.2战棋预览的收尾,另外Celestalon又给了一点点新提示。

 

十周年谜题

 

十周年谜题最后一题从可以进入到现在还没有突破性进展,上周Celestalon终于又给了一点点提示——和上次一样,这次其实也已经有WoW Secret Finding&Collections里的人已经发现了关键信息了。现在解谜社区的一大支线甚至主线任务就是回过头去把聊天记录细细翻阅。

Actually, I'll give you this much: You did make some progress. Someone noticed something very important.

 

另外,在最后一题入口被找到的时候,一位Discord名字叫Drakeman的Team5工程师也来到解谜社区表达了祝贺,他在谜题开发时负责帮Celestalon做了卡组代码的哈希。

 

战棋S7

 

29.2起龙局禁用伊利丹是因为龙多了很多战斗开始时的效果(伊利丹技能最高优先级,会让它们触发不了)。

 

29.2起德纳修斯和ETC移除则是因为bug来不及修好,修好后会回归的。

 

随着战棋需要手速的情形越来越多,战棋动画妨碍游戏性的问题也日益严重,对此Mitchell承认这个问题确实不好办,表示当然不想动画碍事,但如果动画完全去掉/太不起眼也会引起困惑,会让人意识不到发生了什么。“但如果是具体哪些动画太慢的话,我们是可以处理的。”

 

在有了双打模式之后,当前单双打还没有除双打专属牌以外的牌池区别(不算极个别禁用的话),目前还还没有相关计划,但未来总是有可能的。

 

构筑模式

 

萨尔的礼物平衡调整后在收藏界面依然关联了闪电箭,这个bug应该也将在29.2里修复。

 

还有人反映在破电脑上玩炉石一交易牌就卡死,RidiculousHat确认不止一个人反馈过,但除了建议更新设备以外实在无能为力。

 

随着自残术的流行,被禁锢的恐魔熔核巨人机制不同(如配合鲜血树人)但“受到伤害”的描述相同的矛盾也越来越明显,RidiculousHat确认他们已经在讨论这个问题了,比如可能会选择更新熔核巨人的描述。

 

其他

 

战棋双打模式在上线之前还经历了一次很有争议的宣发公关:除了惯例的(战棋)主播参与的试玩活动,这次炉石还另外邀请了一些淡出炉石/其他游戏的主播(云顶之弈/漫威Snap/万智牌),请他们也试玩并发视频宣传。这种宣发其实没什么毛病,但因为各种原因在炉石社区里引起了轩然大波——其中,一部分玩家没搞清状况/状况确实容易搞不清,以为后面的跨界合作和惯例的试玩是一回事,或者已经忘了更早公布的惯例试玩,总之就是以为炉石这次为了破圈亏待了自家战棋主播;还有一部分玩家要抵制其中的太子,因为最近正值一些和虚拟币/NFT沾边的卡牌游戏大规模请炉石主播站台,炉石社区很多人出于很多原因抵制那些游戏,正是双方吵得不可开交的时候,而太子正是他们找的最大的形象大使。

对此,RidiculousHat又是在社区里一顿解释,再三澄清官方对自家战棋主播的支持丝毫不少,澄清重点依然是惯例试玩,等等。其中最值得一提的是Hat和官方对这类“弃炉从×”的人的看法,他表示一方面是离开过也欢迎他们回家,另一方面还有一点是这次的新表述:

……在过去十年里,炉石此前一直没怎么去主动地找隔壁(竞品)的内容创作者合作,而其他很多游戏则是从炉石这里招走过了不少人。现在是时候努努力发起一点反击了,这样才平衡。

另外具体到太子及其争议,RidiculousHat也确认了太子炉石元老的身份,虽然太子站台的那些东西确实争议很大,但至少目前还远不足以影响炉石官方对他的肯定和支持。

【另外对于宣发争议我个人还有一个看法,是官方对两者受邀名单的区别介绍导致了社区误解,惯例的试玩活动(无论棋炉)近年来因为人太多了官方就不再发布完整名单,但这次的小活动就发了,而且还是官推。所以官方就不该怕麻烦,每次活动受邀名单无论长短都要列一列,一视同仁】