小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-09 00:15

新版本也体验了快一周了,帕鲁们体验如何?

  • 根据STEAM平台显示,自4月4日版本更新以来,《幻兽帕鲁》好评率再回新高,重回今年一月盛况。
  • 但是相对的本次更新带来的负面评价也不少,根据平台统计差评比例超越一月份。

那作为一名600小时玩家,稍微说一说新版本个人的体验和未来的一些看法。

建筑部分

  • 新版本金属矿场好评,有效减少了建家位置的选点压力,建议后续进一步开放石炭矿场(可以适当提高玩家等级要求,比如70级才能建造)。

装备部分

  • 伯乐眼镜的上线终于不用开软件边算个体值边孵蛋了,减少了大量孵蛋成本。这边还建议在孵蛋界面也把个体值显示出来,不用去终端一个个看。

物品道具

  • 最大恢复剂每秒回10点HP,持续600秒,先不说这个10分钟的dot能不能关键时候救命,就这个制作条件是不是太苛刻了?起码把棉花糖的需求量改改吧?

  • 刚力/坚壁/生命之果极大时间减少了玩家的孵蛋时间,单项个体值只有60?没问题,吃个果变成70就是合格帕鲁。

另外这里说明一下,那些说有果子所以眼镜没用的玩家,有没有考虑过单倍率玩家的感受?一趟地下城0~1个碎片,我一晚上最多打两次露洁,你告诉我果子量产是吧?

帕鲁部分

  • 我对这个新boss暗黑贝拉唯一不满的就是为什么还是暗属性,策划这游戏几个暗属性后期帕鲁了?
  • 当然帕鲁本身强度在线,技能更是猛中猛,本身AI非常优秀,不论是战斗还是打工都非常好用。

    另外更新里写的手下留情居然是词条,策划你把它放技能里不好吗?关键时候还能换技能。另外魔女词条很香,代表冥王可以下岗了。

    其他

    • 据点逻辑终于改好了,现在据点内不仅可以规定帕鲁干什么活,上线后莫名其妙的卡死、抑郁衰弱了少了很多。
    • 简单观察发现后帕鲁异常以后会自动传送到终端附近,另外添加了帕鲁远距离魔法打工,减少了卡BUG几率。

    性能优化

    • 新版本显卡图像的BUG和掉帧优化也有明显提示,我的老破笔记本旧版本经常0~60跳帧和天气BUG在新版本几乎没有出现。

    以上就是本次更新带了的一些体验不错的地方,然后再来说一说不足之处。

    • 首先祭坛必须要造在据点内体验很糟糕,我当然知道这是简化了方舟BOSS战的结果,因为目前帕鲁没办法全放出来,所以只能在终端范围内打架。
    • 在不打MOD、不开CE的情况下只能有三个据点,去掉一个只剩俩终端,用起来束手束脚。

    • 另外本次更新对于建筑爱好者几乎没有任何帮助,目前建筑元件和装饰物依旧偏少,建议后续添加栏杆、玻璃窗、不同平面的地基自动对齐等功能。

    • 最后就是关于BOSS帕鲁的改动,野外boss帕鲁捕获后生命值削弱到真正常水平,调整后唤冬兽之类的传说boss帕鲁成了FW,很多玩家表示不能接受。

    总结

    以个人看法来说,本次帕鲁更新能给8分。

    • 虽然一些更新细节值得考量,但是整体感受不错,瑕不掩瑜,另外制作组承诺夏季会更新岛屿以及更多游戏内容。

    大家对本次更新有什么看法?欢迎评论区交流~