小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-09 10:00

在游戏的世界里,我们总是能够找到一些让我们陶醉其中的作品。浪人崛起就是这样一款游戏。它将我们带回了日本幕末时代,让我们化身为一名浪人,展开一场刀剑之旅。

《浪人崛起》的故事背景设置在幕末时期的日本。这段时期的日本局势十分动荡不安。一方面,由于日本长期处于德川幕府的统治下,并实行着闭关锁国政策,这片土地的居民生活基本上保持着相对原始的状态。与此形成鲜明对比的是,在黑船事件打开了日本国门之后,横滨、江户等大城市中出现了许多西方建筑,街上也出现了许多外国人的身影。在这样的历史背景下,人们可以一眼看到原生态的小木屋、砖瓦房以及洋人建造的小洋楼。城市化程度相对较低,随处可见各种花草树木和神社庙宇。所有这些元素共同营造出《浪人崛起》的画面基调。

而Team NINJA组在这种画面基调中融入了其独特的艺术风格和精彩的战斗。游戏采用了浓郁的水墨风格,每个场景都仿佛是一幅精美的传统日本画。这种独特的艺术风格给游戏增添了一种古朴而神秘的氛围,让玩家仿佛置身于真实的幕末时代。

而对于游戏性,Team NINJA组以其深度和具有挑战性的动作设计与战斗交互而闻名。游戏开始时,玩家可以选择三个不同的难度级别,而在通关后还可以解锁一个更具挑战性的“暗夜”难度。除了游戏难度可以选择简单模式以便更好地体验,随行的盟友设定也降低了游戏的难度。即使主角体力耗尽,游戏会自动切换到其他仍能行动的盟友,使玩家能够继续战斗。此外,玩家还可以使用药丸来立即恢复倒地的主角,容错率很高,除非是在高难度模式下,一般不会遇到卡关的情况。

游戏的战斗系统也是其亮点之一。作为一名浪人,我可以使用各种武器和技能来与敌人战斗。手中的武士刀是玩家最常用的武器,它的挥舞感觉非常流畅而有力。每一次斩击都能够让我感受到刀剑的威力。此外,游戏还提供了丰富的武器种类选择,让玩家可以根据不同的情况选择合适的战术。

比如说,在战斗中与敌人的交互主要通过削减他们的精力槽来实现。当敌人的精力槽耗尽后,可以对其进行追加攻击。如果玩家之前有玩过同类型的游戏,对这个流程应该非常熟悉。

游戏中引入了一个新要素,即闪刃。它的做法和《仁王》中的残心相似。在攻击结束后,按下R1可以甩掉武器上的血来回复精力(回复量与血迹量有关)。然而,闪刃只能回复精力,与《仁王》中的残心并不完全相同。

动作部分最大的不同在于“石火”技能。当玩家在适当的时机使用石火时,不仅能使敌人的攻击无效,还会使敌人陷入短暂的动摇状态。在游戏中,大部分敌人的攻击都可以通过石火来化解,但通常需要连续化解一套复数次攻击。而且,当敌人使用判定窗口期更短的武技时,对玩家的反应和观察能力要求更高。

与《只狼》中的弹刀不同,石火在《浪人崛起》中并不与防御键整合为一个系统。如果没有在适当的时机使用石火,玩家会暴露出许多破绽。虽然石火的收益很大,但相应地也伴随着较大的风险。开发组表示,并没有打算将石火作为核心系统,更加鼓励玩家在游戏中结合闪避、防御等动作进行战斗。

游戏中除了空手外,共有九种类型的主要武器,可以与三个不同的流派进行搭配。通过与游戏中的一些重要角色建立良好关系,可以学会坂本龙马的北辰一刀流和冲田总司的天然理心流。每个流派都有独特的普通攻击和武技动作,数量非常丰富。

尽管常规攻击只需按下攻击键,但如果用心搭配,也能展现出非常华丽的效果。每个流派还带有天地人忍几种属性,使用适合的流派进行石火弹反击,可以使敌人产生巨大的后摇,并增加对其精力的伤害。不过,切换流派的方式有些别扭,需要使用R1+右摇杆进行切换。

还有一个值得一提的是隐藏流派"仁王流",它将《仁王》中威廉的动作以仁王流的形式加入了游戏中。该流派的三个武技可以实现上、中、下段的切换,同时普通攻击的动作也进行了更换。甚至连石火和闪刃的动作都被替换为逆波和残心,非常用心的设计。这么用心的设计让人不禁纳闷,为什么将这么有趣的流派隐藏得如此严实?

总的来说,《浪人崛起》的战斗系统具有巨大的潜力,但要理解系统的乐趣,需要一定的学习成本和对动作游戏的理解能力。游戏中还提供了道场模式供玩家挑战,这是最能展现本作战斗精髓的模式。然而,游戏的视角问题是一个明显的缺点,很容易被环境物件(如墙壁、树木、摆设)挡住视线。在大地图上可能不太明显,但在道场训练中尤为突出。特别是在选择久坂玄瑞作为陪练时,无论是石火接招还是防御,他的双刀连段几乎总是把我逼到墙角,让我看不清他的动作。

浪人崛起还提供了一些角色发展和故事情节。通过游戏的剧情,玩家可以了解到浪人的背景和目标。角色之间的互动和剧情的发展让游戏更具吸引力,吸引玩家对故事的进展产生浓厚的兴趣。

此外,游戏的音效和配乐也非常出色。每一次刀剑的碰撞声都让人感到震撼,而背景音乐则与游戏的氛围完美融合。音效和配乐为游戏增添了一种动态和情感,让我更加沉浸于游戏的世界中。

Team NINJA在《浪人崛起》中塑造的幕末世界给人一种生疏而粗糙的感觉,而精心打造的动作系统却让这个开放世界显得有些拙劣。幸运的是,Team NINJA标志性的战斗系统仍然有许多可圈可点之处,丰富的流派包含大量的武技和攻击动作,对于喜欢动作游戏的玩家来说,本作依然具有巨大的潜力。