Paranoia的回答
游戏行业公司的招工难:
字节游戏:想要腾讯网易成功项目核心成员,待遇可谈。实际上就算高薪来了的,往往也不是真核心,真核心分的钱多且稳定,干嘛去不确定性高的公司呢?
其他大厂:35岁以下的高级及以上人才(35左右的高级也不怎么招了,高低得资深,hr美其名曰“我们看重的是潜力”:年纪大了还没做到高P=没潜力)、并且不怎么找应届了(哪怕清北)。社招中级?隔壁腾娱内包有请
中厂:35岁以下能加班的中高级以上人才,最好是有大厂经历的。
小厂:3年左右的初中级从业者,要的工资低,不要应届。
游戏行业从业者的找工作难:
应届:中大厂不招人,小厂要求高工资低。
初中级:中厂只要3-5年的高级了,降薪或者平薪去其他团队肯定不愿意,大厂外包真不想考虑
高级:想去大厂面试没过、中厂加班受不了、小厂不稳定不想去、外包低人一等不考虑
资深及以上:找个稳定、靠谱、工资高,或者有机会当管理主导的项目好少
上面是随便写的,下面稍微分析下:
游戏行业目前的情况是求职者找工作难,公司招聘也难——这看起来好像是不可能的情况,因为供需不可能同时都不满足。
但这里面的潜台词是:
游戏团队只想招高级及以上的人才,这样的人才始终都是稀缺的。
对于求职者来说:
工作环境、工作时间、工作待遇肯定都是有要求的,不可能降低太多要求去求职,除非超过半年以上找不到工作。如果愿意放低要求,找份工作其实不难。
两者结合起来就会出现这样的情况:
- 由于游戏公司基本不招应届生,或者待遇很差,导致游戏行业新鲜血液少,青黄不接
- 这几年的中小厂倒闭潮导致很多初中级策划没办法找到还能接受的工作,于是部分从业者纷纷转行
- 而中大厂都想招高级以上人才,但高级资深专家不是凭空长出来的,也是从应届、初级一路走过来的,所以才会出现上面所说的“求职者找不到(好)工作,项目找不到(高级及以上)员工”