小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-02 14:54

何为机甲?从字面意思上看就是机械装甲,从百科来看,外骨骼、步行机、高达这样的人形载具都可以算机甲······无论如何,各种影视作品中的机甲又或是游戏中的机甲凭借强劲的火力和其只能仰望的巨甲都给人留下了深刻的印象。对于楼主来说,“机甲”这一品类乃至对于宇宙的相关启蒙都要回到2012年的秋天。

楼主还是小学生时主要玩的还是以各种“儿童社区”型的页游(或许我是少数小时候一把cf lol dnf都没玩过的)作为当时的洛克王国忠实玩家,某一天无意间看到了另一款tx页游的广告,不同于主流的以大头卡通小人作为可操纵角色,这个游戏一下子就吸引了我的目光——机甲旋风

从之后的角度来看,这是tx一款面向儿童的“青春版DNF”,其独居特色的机甲题材给了当时的小朋友一点小小的萝卜震撼。

其机设放在今天来看也依然不过时,可选择五大职业,分别有3+3+3+2+1+1种转职。玩家在15级时可以进行转职,50级时可以进行觉醒(圣枪和寒星为30级觉醒)。转职和觉醒需要找相对应的教官

每系职业细分为3个分支职业

从当初的认知来看分为暴力输出的GF,迅捷又炫酷的GAT和辅助召唤控制流的GW(初始三巨头均有三种转职,后期出的链刃没有gw分支,但随后的独立职业圣枪在设定上是链刃gw分支的异化,寒星只有单一转职)。当时的楼主除了枪炮转职成了GF雷电,其余近战角色全选了GAT。有一说一GAT系列的机甲搓起连招是真的眼花缭乱。游戏为不同的玩家提供了不同的难度,虽然我好像没打完所有难度。

游戏在后来也推出了VIP、付费商城、宠物、竞技场、家族等玩法(依然记得在竞技场被GW心眼支配的恐惧

机甲旋风生于2012殁于2014直到2019才被埋葬,由于各种各样的原因在2014年普通的一天机甲旋风停止了更新,但无数玩家依然想往常一样等着下一周活动的更新,这一等就是五年,只不过等来的是结束······

机甲旋风作为一款面向儿童的游戏,如果仅仅是因为其机甲题材也并没有那么如此令人难忘。它对于我来说最大的意义是启蒙了对太空对宇航的兴趣。相信大部分人对宇宙最初的认知来自《十万个为什么》,书本教给了大家相关的概念,而机甲旋风凭借背景设定更好地展开了相关知识,做出了一些具象的表达。

第一次听到太阳黑子太阳风暴这两个词应该就是在这里

作为非专业人士很难评价机甲旋风的科普水平到底怎样,但它确确实实让我学到了不少,哪怕只是一个名词,像奥尔特云、太空望远镜、北斗七星的星宿·····多少年后偶然拜读到‘‘会挽雕弓如满月,西北望,射天狼’’时又会不由得想起那颗蓝色的天狼星,会想到曾经在虚拟故事里的天狼星立下战功的‘‘天狼机甲’’。

距离机甲旋风2014年停更也过了十年了,清晰地记得最后一个每周任务叫‘‘伊西的诀别’’,谁知这也成了制作组的诀别。