先说说中式恐怖,我玩过不少中式恐怖游戏,《纸嫁衣》《H愿》以及还未发售的《落花洞女》demo等等。最初,除了猎奇心理,也对民俗文化和传统元素比较感兴趣。玩了几款游戏之后,发现它们普遍都是以悲剧结尾,游戏过程中其实并没有大起大落,常常以解谜的玩法让玩家逐渐了解到事情的真相,最终以悲剧来诠释人性的丑恶。
那么,什么是“喜丧”?
“喜丧”是中国传统文化中的一种特殊丧葬仪式,通常是为高龄、且一生中积善行德的老人举办的。
● 年龄要求。老人通常需达到80岁或以上,象征着人生的圆满和长寿。
● 家族要求。老人应有众多子孙,且家族兴旺,这在中国文化中是对老人一生贡献的肯定。
● 善终。老人应无疾而终,即没有遭受病痛的折磨,这是对老人积善行德的肯定。
如果按以上的解释,在游戏初期,子孙满堂的奶奶在百岁寿终正寝也确实算是一件好事,但当你深入游戏中,了解到奶奶到死都没能成功回家,还会觉得这是一件喜事吗?
*以下内容包含剧透请谨慎观看
又是一场人间悲剧
一声犀利的唢呐声,直接将我们带入游戏中。
故事讲述了奶奶百岁喜丧,名叫囡囡的女孩随父母参加葬礼,却在葬礼中看见了奶奶的身影,跟随奶奶进入了另一个神秘的房子,也在探索的过程中了解了奶奶的一生。
故事在早期就可以看出奶奶是被拐来的,玩的过程中总是想起那个叫《盲山》的电影,这是一部我虽知剧情却一直不敢看的电影。同样的高知女青年,同样的被拐进大山与陌生人结婚生子,沦为生育工具,最终都没能成功“回家”。
《喜丧》中的奶奶,不仅是被拐卖,同时也遭受了封建迷信的折磨。
被拐后,奶奶与陌生人结婚生子,长期食用伴有“符纸”的“生育神药”,被渴望能生下“金猪”;从线索中也可以看出,男孩会被留下,女孩则会不知所踪。
在长期折磨下,奶奶也从没放弃“回家”的念想。从小生活优渥受过高等教育的她,开始信奉神,祈求神可以倾听她的心声,哪怕只有一次。
虽然她写的信件从没被寄出过······
情景对比更显悲惨
游戏目前共分为5个房间,以上下两屏的方式进行展示。需要先解谜上屏房间,才能解锁下方奶奶的世界。
两个场景的鲜明对比,也更凸显了奶奶曾经历的悲惨生活。
囡囡:是被囚禁的女孩子···
主角的名字叫做“囡囡”,奶奶小时候的名字也叫“囡囡”,仔细看这个字,虽然“囡囡”的意思是宝贝,是对女孩的昵称,但何尝不是一个被囚禁的女孩子呢。
结语
虽然说是中式恐怖,但是整个游戏过程的恐怖因素真的不多。更多的还是从解谜的玩法来展开故事的全部;解谜程度不算难,经常会有一些对话提示,不卡关全部流程不到2小时。相比游戏售价,个人觉得是一款比较良心的小游戏。
玩到结尾,眼眶红红。
感叹悲惨的被囚禁的女人的一生,也痛恨拐卖,迷信的丑恶人性。
他们把这女人的一生,称作“中式恐怖”,仔细想想,又何尝不是呢?