小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-14 18:52

近日,CD Projekt 的首席财务官 Piotr Nielubowicz 在接受外媒采访时表达了对游戏中微交易的看法,他表示理解玩家的担忧,但是他们始终认为游戏应该是完整的体验,而不是被微交易和额外付费内容分割的碎片。

Piotr Nielubowicz 坚信单机游戏应该有单一的价格,而不是采取这种货币化做法,Nielubowicz 解释道:“我们认为在单人游戏中没有微交易的空间,但我们不排除将来在多人游戏项目中使用这种解决方案。”

CDPR 这位高管的言论再次间接保证了代号为 Orion 的《赛博朋克 2077》续作不会存在微交易,但未完全排除在未来的多人游戏中添加微交易的可能性,比如《巫师》系列的衍生作品(代号为 Sirius 的多人游戏可能会加入微交易)。

CDPR 的这番言论引起了游戏玩家和业界的广泛讨论,许多玩家对 CDPR 的决定表示赞赏,认为这是对玩家权益的尊重,也是对游戏完整性的一种维护;同时一些业界人士也认为 CDPR 的决定可能将对整个游戏行业产生积极的影响,推动更多开发者关注游戏的品质和玩家的体验,而非仅仅追求短期收益。

游戏中的微交易指的是玩家在游戏中进行的小额交易行为,主要涉及购买虚拟物品或服务;这些虚拟物品可以包括游戏装备、游戏币、特殊武器或皮肤等,而虚拟服务则可能涵盖游戏充值、游戏代练等;近年来微交易已经成为许多游戏公司的重要收入来源,但也因此引发了不少争议,一些游戏因为过度依赖微交易而被玩家批评为“付费赢”或者“付费加速”,破坏了游戏的平衡性和公平性。

尽管避免使用微交易可能会给 CDPR 带来一些经济上的压力,但他们似乎更愿意通过提供优质的游戏内容和良好的玩家体验来赢得玩家的信任和支持,这种以玩家为中心的理念,也是 CDPR 能够在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出的重要原因之一;希望在未来能有更多游戏公司能够像 CDPR 一样,关注游戏的品质和玩家的需求,共同推动游戏行业的健康发展。