小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-17 17:00

据知情人士告诉The Verge,索尼目前正在要求游戏开发商利用PS5 Pro来提升游戏的图像保真度。这一要求包括在游戏中创建一种新的PS5 Pro独占图形模式。

报道指出,该模式将整合索尼最新的光谱超分辨率(PSSR)技术,使游戏能够升级至4K分辨率,并且提供60FPS的流畅画面和光线追踪效果。

提供这一模式的游戏将会贴上PS5 Pro“增强”标签。然而,这一标签也适用于一些固定在30FPS的游戏。报道称,只要游戏开发者在PS5 Pro上提升了目标分辨率,那么具有固定分辨率的游戏仍可以获得这一标签,而那些具有可变分辨率的游戏则可以提高其目标最大分辨率。

这意味着,如果一款游戏在PS5 Pro上的最大分辨率较高,而在PS5基础版上的分辨率较低,那么这款游戏就有资格获得“增强”标签。报道称,只要游戏开发者启用了光线追踪并选择不提高分辨率或帧率,就足以获得该标签。

然而,据称只有在PS5 Pro上能够以更稳定帧率运行的游戏,以及那些具有可变分辨率但不提高最大分辨率的游戏,才不会被贴上这一标签。例如,如果一款游戏在PS5基础版上的分辨率从1080P变为1440P,然后又从1280P变为1440P,那么这款游戏就不会获得该标签。这是因为即使低端可变分辨率提高了,但最高分辨率保持不变。

想要使用这一模式的游戏开发者需要将他们的游戏升级到索尼的SDK。不过,报道指出,一些没有进行升级的游戏在PS5 Pro上仍将表现更加出色。同时,还有一种“超提升”模式可帮助提高游戏的帧率和分辨率。然而,许多未经过补丁的游戏显然无法通过该模式获得改善,尤其是那些具有固定分辨率和图形设置的游戏。