小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-21 21:42

本周末我们取消了更新,因为我们正在为未来两周更大的更新进行准备。我们想花点时间向您预告未来几周游戏更新中值得期待的内容:

战斗系统重做

我们对战斗系统进行了相当大的改造。目的是让战斗更加流畅、更有活力。例如矛在战斗中的使用。虽然你的角色在刺穿狼时屁股着地是符合逻辑的,但恢复时间和跌倒时向侧面看却让人相当迷惑。

因此,我们从矛的使用开始重新设计了战斗系统,因为它目前是主要武器。现在战斗动作更加流畅了,我们添加了格挡,并且对投掷和各项数值进行了调整。

下一个调整方向将是斧头。我们本来没有打算让斧头成为一种武器,但现在会更倾向于这个方向。

推车

推车在未来的游戏中将是一个更重要的组成部分,成为基础的移动基地。除了更多的修复和调整之外,我们还为推车添加了新的功能和机制。

仓库即是其中之一,这样一来您就可以拥有一个移动仓库。我们甚至在推车上添加了一个手电筒支架,这样您就不必在天黑后继续消耗手电筒电池的电量了(而这则是我们在更新 #5 中增加手电筒电池持续时间的原因)。

推车的维修系统也将加入游戏,你的推车可能会受到损坏或断裂,同时还会有新的物品可供拾取,以便进行必要的维修。

支线任务

游戏中将会出现支线任务,它们要么引导你探索一些特殊的地方,要么添加新的小型任务地点。这也为支线任务提供一些独特的奖励。

支线任务将同时在故事模式和无尽模式中添加。

生存冒险

说到无尽模式,我们计划将它重命名为生存冒险,无尽这个名字是一个糟糕的选择。我们也将它作为游戏开始的第一选择,而故事模式将作为第二选择。未来(故事第二幕之后)我们将在此模式中添加更多场景,以提供比疾病和家园场景更有趣的玩法。目前的计划是通过添加新的场景,向玩家介绍不同的生存方式及游戏的各种玩法。

新动物

我们知道游戏需要更好的动物生态,我们将增加新的动物,首先是狐狸和山羊。虽然有些动物不会有任何特殊行为,但另一些则会更复杂。以狐狸为例。它会对附近的狼做出反应,而狩猎狐狸和狩猎其它动物将有所不同。你不能通过放置陷阱和诱饵来捕获它。狐狸是一种狡猾的动物,它会偷走诱饵。不过,您可以将特殊的诱饵放在手中来吸引它,并且在您的面前放置一个陷阱。

以上就是未来两周更新的亮点。至于没有明确提到的其他修改主要基于战斗系统的调整,我们不想在调整完成之前公布,这些修改将在稍后的某次更新中推出。