小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-26 13:06

新功能与改进

  • 战斗系统经过重新设计,使用长矛战斗时提供更流畅、更动态的体验。我们还调整了许多伤害值,以符合所有这些变化(请参阅平衡部分)。

     - 现在已将格挡添加到战斗中,允许你格挡攻击并减轻伤害。格挡会消耗体力。默认情况下,按住鼠标右键进行格挡。

     - 随着格挡的添加,投掷机制也进行了调整。使用V键切换到投掷状态,并像以前一样用鼠标左键蓄力投掷。如果你不喜欢使用V键进行操作,请在选项中将其重新映射到你喜欢的键。

     - 我们取消了刺穿时的眩晕动画。

     - 刺穿现在可以使目标眩晕,眩晕状态现在用新的眩晕标记显示在动物身上。对动物造成伤害会打断眩晕状态。

     - 狼恢复了用撕咬攻击使玩家流血的能力!

     - 在生存专家难度下,撕咬攻击有15%的几率造成流血效果,有10%的几率造成倒地。

     - 在探索者难度下,撕咬攻击有10%的几率造成流血效果,有5%的几率造成倒地。

  • 推车经过各种改进。除了各种小修小补,我们还重新设计了推车的开关和杆杆。现在你需要一个杆杆才能激活轨道开关。你之前的开关设置已在此更新中重置。不过别担心,你会在相应的开关旁边找到杆杆。开关还有新的视觉效果,现在它们会显示已切换的方向。
  • 推车火炬架升级 - 我们为手推车增加了额外的升级,现在你在隧道和夜晚行驶时,将会有光源,无需耗尽手电筒的电池。
  • 推车储物箱 - 另一个手推车的升级,允许你拥有一个移动存储,存储容量为600。
  • 这两项升级都可以在无尽模式下达到适应能力等级25时,在推车升级站获得。
  • 指南针和指南针标记 - 现在你可以使用指南针标记在环境中导航。在无尽模式中,你可以在环境中隐藏的地方找到指南针,但在故事模式中,你会在背包中与其他装备一起获得它。指南针标记的配方在无尽模式下适应能力等级10时可用,并在故事中找到指南针后立即可用。
  • 木制和石制标记可以制作,所以无论你在哪里,必要的资源都应该很容易获得。与制作并放置的指南针标记互动,选择图标和颜色,这将在你的指南针上指示这个位置,并使你的导航更加容易。
  • 狐狸 - 我们在无尽模式中可以在推车门后面找到的狐狸林地区域增加了新的居民。用长矛狩猎它可能很困难,但尝试使用新添加的狐狸诱饵将其诱入陷阱。狐狸诱饵可以在无尽模式下适应能力等级9时制作。
  • 添加了一个小型长矛架的图纸,并将其插入到“虚幻的希望”任务的结尾以及首次拾取该物品。以防你不知何故丢失了基础的长矛架。
  • 在无尽模式下适应能力系统等级14时,添加了一个石篮图纸。顾名思义,它允许你像树枝收集架存储枝条一样存储石头。
  • 空酒瓶、野花、破碎的野猪獠牙、漏水的罐子、旧针和兔脚可以堆叠。
  • 改进了鹿的移动,使其不那么频繁地卡在各种物体中。


平衡

  • 在故事模式第一章区域的温泉附近的推车站和桥旁边的废弃房子中移除了一些肉皮特/马可豆。
  • 将兔子的后方侦测距离改为750(原400)。
  • 将野猪的后方侦测距离改为700(原400)。
  • 将狼的后方侦测距离改为900(原400)。
  • 将鹿的后方侦测距离改为1000(原400)。
  • 在生存专家难度下增加了狼的伤害倍数(120%)。
  • 被狼咬伤的基础伤害从5调整为10。
  • 调整了长矛的伤害值,以更好地适应战斗的新变化。请记住,近战和投掷攻击提供了一个伤害范围,实际伤害取决于你蓄力攻击的程度。
  • 尖锐的软木长矛:

     - 近战攻击:6-12

     - 投掷:6-12

     - 刺穿:18

  • 石尖长矛:

     - 近战攻击:10-18

     - 投掷:10-18

     - 刺穿:22

  • 骨尖长矛:

     - 近战攻击:14-26

     - 投掷:14-26

     - 刺穿:30


错误修复

  • 移除了一些小图标上可见的白色边框视觉错误。
  • 为手推车的顶部添加了碰撞。
  • 修复了长矛架中长矛数量的错误。
  • 修复了长矛击中隐藏灌木的错误。
  • 修复了当摄像头晃动被禁用时,长矛动画状态中摄像头位置错误的问题。
  • 修复了在打开库存时被动物击中后输入丢失的问题。
  • 修复了推车在斜坡上未与地形对齐的错误。
  • 修复了文本在小册子中不适合的错误[仅限波兰语版本]。
  • 修复了配方未正确对齐的视觉错误。
  • 修复了可移动的盒子在移动过程中释放后的声音循环。
  • 修复了筛选技能部分的错误。
  • 修复了摄像头在瀑布附近的洞穴中穿透的错误。
  • 修复了在狼攻击期间触发灌木切割事件,之后未结束的错误。
  • 修复了在狼洞出口附近加载存档后迈克的模型出现的错误。
  • 修复了适应能力系统小部件消失的错误。
  • 修复了在工具提示中显示错误物品数量的错误。
  • 修复了RRI死亡在某些语言中没有适应屏幕的错误。
  • 修复了未耗尽的电池显示为耗尽电池图标的错误。
  • 修复了熊攻击的音量。
  • 修复了加载“背包”存档时开始播放对讲机声音的问题。
  • 增加了一些有问题的语音过低的音量。


视觉效果

  • 为兔子实现了受击反应。
  • 为鹿皮和猪皮添加了新的网格,包括生皮和干皮版本。
  • 在不同地点更新了草地颜色。
  • 更改了靠近大门的断桥网格。
  • 添加了矿业公司旗帜以标记环境中的重要位置。
  • 现在,物品投放事件中的物品是由实际直升机投放的,而不仅仅是一个隐形飞机。
  • 修复了天赋树中图标对齐的视觉错误。
  • 对各种表面的视觉效果进行了多项调整和修复。