小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-22 09:30

游戏梗“枪毙P社玩家没有一个冤枉的”源自于对P社旗下游戏的玩家行为的夸张描述。P社是一家瑞典的游戏开发公司,以其历史策略类游戏而闻名,如《钢铁雄心》系列、《欧陆风云》系列、《十字军之王》系列、《维多利亚》系列、都市天际线等。这些游戏通常具有高度的复杂性和深度,玩家可以在游戏中扮演不同的国家或势力,进行政治、经济、军事等多方面的策略规划。

这个梗的含义是,由于P社游戏的复杂性和玩家在游戏中的行为,如果将P社玩家的行为放在现实世界中,可能会被视为极端或不道德的行为。例如,玩家可能会在游戏中采取一些在现实世界中被认为是不道德或非法的策略,如选择法西斯政体、进行不道德的婚姻选择等。因此,这个梗用来幽默地表达P社游戏的复杂性和玩家在游戏中的行为可能带来的道德争议。

  • 比如天际线用粪水发电以致于整个城市被粪水没;一条高速路几十个收费站,城市居民一天收入不够交高速费。发展过程中可能出现一种情况:高收入人太多,低收入人太少,就会让城市出现供需错配,制造工厂没有工人去了,就倒闭了,高端人才都去坐办公室了,但没工厂就供应不上基础产品了。怎么办呢,这时候就有个p社解决方案,就是把城市的学校都砸了。这样系统里高学历人群马上就会变少,没地儿上学的人,就又去城市里的工厂就业了。

  • 在《欧陆风云》也是数不胜数,比较经典的诸如明朝自带的“天命“效果,必须将所有接壤的国家附庸才能获得buff加成。于是玩家们为了版图的好看,更是为了“天命”加成,从此走上了全球共荣,明朝至上的道路。此乃“做大明的狗也是万分的荣幸呀。

  • 比如《十字军之王》是一款扮演封建时代领主的游戏,时间跨度为十世纪到十四世纪。这款游戏的精髓,便是想方设法让自己家族的血脉延续下去并通过权谋,战争等等手段,去取得更大的权势。换句话说,就是游戏版《权力的游戏》。而玩家所扮演的,可以是国王劳勃,公爵奈德,公爵泰温等等。然而玩家的邪性是无法衡量的,为了自己家族的血脉纯正,便有了“我封臣的封臣不是我的封臣,我女儿的女儿还是我的女儿”这种丧尽天良的玩法。

再比如篡改历史、左右横跳、发动侵略等等……就是因为这种道德底线比较灵活的操作,所以通常把p社玩家叫做战犯,俗话说得好,枪毙p社玩家,抓住十个枪毙十个可能有无辜的,但十个枪毙九个一定有漏网之鱼。