小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-27 11:52

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又是一年恋爱季

又是一年春天,虽然照旧还是一个人去赏樱、一个人去踏青、一个人去远足、一个人去登高,也早已习惯了这份独处的感觉,但随着重复次数的增多,新鲜感早已丧失殆尽,反倒是越来越觉得寂寥。

具体表现为对各种事物特别是娱乐性质的活动缺乏兴趣,只能靠着枯燥的学习来麻醉自己(?)。年岁渐长的作用因素也很大,同年龄人纷纷组建家庭也会很大程度影响我的想法,对于“一直单身一直爽”的信念动摇了许多,会渴望有一些更积极改变,为生活注入些许不同味道。

今年尤为明显,且不提已经循环了好多遍诸如《南京恋爱通告》之类的歌,就说最近已经莫名其妙连续好几天梦到那尚未出现的另一半,桥段也是千奇百怪突出一个沉浸感(?),就真的让人很在意。难道这就是传说中的“红鸾星动”征兆吗,嗯我就还挺期待相遇的。

言归正传,虽然作为被动型人格不知道还要等多久,也会很慎重的决定是否开始恋情,但至少能从先GALGAME中寻求到一些慰藉,稍稍安抚一下那颗焦躁的心,这时候就体现出我们玩家身份的优越性了,说到底人生就是各种各样的体验集合。

4月的GALGAME作品也很多,友商火力全开多样性拉满、各种细分类型都有,而咱们的老朋友HIKARI FIELD也不遑多让,为我们带来了SMEE的10周年大作《突然*恋人》的国际中文版。本作主打一个先确认关系成为恋人后再开始甜蜜相处,那种从生疏到亲密的情感体验,就还是挺符合我个人当下需求的(?)。一口气推完了5条线加上后日谈,感觉那是真不错。补充完恋爱能量后,又可以浪好一阵子了。

面向成人的童话

从所处的境遇来说,咱们的男主角和普通玩家的水平差不多,因此会带来很好的代入感——大学毕业后就直接失业了可还行,不过男主整顿职场(?)辞职倒也不是很平常的事情,不管是日本还是中国的年轻人现在随便整个几年空档期也不算稀奇。在经济下行的大环境下,就业形势就是这么萎靡,每年都是比前一年更难的“最难就业季”,要么卷到死杀出一条血路,要么就只能躺平了。

不过男主角的人生态度还是挺积极的,虽然也和普通阿宅那样热爱游戏动画漫画什么的,但也没有沉溺于当中,有较强的意愿去自食其力养活自己。所以说啊一直宅在家是完全没有前途的,不说完全现充吧但至少不能与社会脱节,有了走出去的行为之后才有开始现实恋爱的可能性,网恋那种根本不算恋爱好吧,毕竟现在你根本不知道对面是人是狗还是AI啊。而男主角也是果断的踏出去之后,嗯就连不擅长的相亲都考虑尝试下,才遇到了各种各样的女主们啊。

从这个角度来说,《突然*恋人》就非常适合像我这样有一定社会阅历但还没有被冰冷的现实打败、依然心存幻想的阿宅们,剧情基于非常普通的日常展开,几乎一路平铺直叙到结尾,既没有什么追求文学性的强行反转,也没有故意恶心人的设定,就很让人舒心。事实上和我们每天所经历的也没有多大区别,只不过加入了TA这个最大的变量后演绎出了不一样的情节罢了。

契合实际与否并非我们关注的焦点,倒不如转换思路将其视为照亮乏味人生的一缕微光,在这个现实比游戏更荒诞的世界中,偶尔读点成人童话有什么不好。

多样化的女主角

GALGAME的适配性是玩家们考虑的重要维度之一,而日常系作品则往往会具体体现在主角上,我想如果有您喜欢的主角那么吸引力相应就会好上许多——在这一点上,本作做的还是挺不错的,五位女主角属性覆盖面非常广,基本上囊括了正常向玩家的所有XP(?)。

鸣濑咲是标准的日式美人,那种温润的气质让人欲罢不能,而深入了解之后那份微妙的反差感简直了,嗯我只能说诸位能娶到这样的妹子想必上辈子起码也得拯救个银河系吧。而作为学生模特的鹿目铃菜性格同样是很能拿捏大家的那一种,面对这么可爱又积极的妹子,任何抵抗都是多余的。

北大路可怜则走的是同学重逢路线,同为挣扎中的社畜,共情那是一定的,而这又是另外一种风味的恋爱了。月野真白估计也是很多同学的心头好,这年头愿意一起打游戏又不不会过分沉迷其中、对待生活也有自己规划的妹子,真的是打着灯笼也难找啊。

这四位相比于其他GALGAME作品女主角的魅力点在于,每个人都并非是那么完美,但这不完美又控制的恰到好处,让角色塑造的非常鲜活,也人觉得在现实中或许是作为受众的玩家们能够得着的那种,而不是什么不可触碰的高岭之花,无非是在下一个转角出现还是永远不出现(?)的概率问题罢了。

至于妹妹小鸟游亚子就稍微有点不同了,一上来好感度直接MAX的兄控妹妹属性我还真没在现实中见过,嗯只在德国骨科听说过,更不要说后续火力全开的那份汹涌的情意了。游戏中对于涉及伦理的这一块其实有做模糊化处理,算是在安全线之上,面对家长那边可能会产生的纠葛也是一笔带过,倒不会有什么胃痛之处,品味起来还是比较轻松的。

命运相遇谁不爱

要说本作中我最喜欢的还是鸣濑咲小姐姐,且不提她的外型是我最喜欢的那一款,就单论桥段的设计也感觉会明显的高出除了妹妹线的其他路线,带来了强烈的王道感——在咲姐路线中,两人的相遇来自于一场经典的错误相亲,甭管咲姐具有怕生啊、没经验啊之类的属性,但男主角充分展现了语言的魅力,结果就这么错进错出聊得还挺欢。

当然男主角就和大多数宅男一样,并没有什么进一步的想法,于是也没有交换联系方式甚至连对方名字都没问。然而隔天的再次相遇,就可以说是命运了,正巧咲姐长辈那边给的压力也挺大,于是两个人就这么合计了一下就这么先确定了男女朋友关系相处试试看,虽然很抓马但架不住大家就吃这一套啊,很多年前的《电车男》番剧到现在还为大家所津津乐道呢,只能说经典永远不过时啊。

当然我更喜欢还是两个人之后的相处桥段,咲姐是一个气象播报员,虽然很喜欢这份工作但也为播报员主播化而苦恼着——社恐的她其实并不愿意去为了收视率扩大知名度什么的,于是很苦恼的一度想辞职,不过男主角的嘴炮还是发挥了作用,让她坚定了信念。而男主角正好处于辞职的空档期,他干脆跑到台里当吉祥物,和咲姐天天相伴在一起。不管有多少的戏剧性成分,但这种相互扶持的感觉就真的很动人,根本拒绝不了好吧。

于是朝夕相处、感情日渐加深也就顺理成章了,走到结婚真的没有遗憾了。说起来其他路线除了妹妹线之外也算是差不多的风格,但我个人觉得最自然或者说给人予以现实感触最多的也还是咲姐线,因此推荐大家优先体验该路线。

心存希望向未来

对比一下索取天价彩礼、主张性别特权等奇葩价值观所主导的现实世界,《突然*恋人》为我们呈现了理想乡的光景,对于恋爱的终极幻想莫过于此了。不过这也导致本作剧情多少脱离了现实显得有些科幻,玩家们或许会在游玩过程中反复的产生真实性疑问,究竟这样美妙的邂逅、这样梦幻的女孩子们,是实际存在着的吗?

或许这个问题永远不会有答案,人类的多样性决定了在某些犄角旮旯(?)可能真的有,但我想说的是您不妨将逻辑性、严谨性暂且抛开,尽情的享受这甜蜜时光吧,体验之后感到心满意足并且存有对未来美好生活的向往,我想《突然*恋人》的根本目的也算是达到了。据此也可以说,本作确实是一部非常不错、值得推荐的作品。当然必须强调的是,虽然男主角会给人予以强烈的“我上我也行”的错觉,但现实世界与游戏的鸿沟有多深想必不用我多说。

男主角的行为也不具有借鉴价值,想要使用口花花技能拉近和TA的距离就还是非常看脸的,颜值高那是情趣即便过火点也没关系,但颜值低就是妥妥X骚扰了,按当下版本可能直接就进去待几天了。对于TA的挑选也要睁大眼睛,谨慎的迈出那一步,固然能真正达到心灵相通的几率小到和火星撞地球差不多,但至少也得是相互尊重、相互帮助的合作伙伴关系吧。

别让自己太卑微了,恋爱或者后续的婚姻中,付出与回报都要对等才能长久,一直负收益就还不如一个人零收益呢。而当万事俱备遇到了正确的那一位也请主动一些,该冲就要冲别管什么阿宅的羞涩了(?),有些人真的是错过就错过了,会后悔一辈子的。

综合评分:8.5/10

推荐人群:对现实恋爱仍心存希望的纯爱玩家