小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-27 21:57

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各位观众朋友们大家好!我是铭之渊,一个爱玩游戏,爱分享游戏的普通玩家,要说到塔防游戏(不是MOBA那种),相信大部分盒友的心中都有属于自己的那一部神作吧!

《保卫萝卜》《气球塔防》《王国保卫战》等,这种固定路线,通过放置“炮塔”等攻击道具,抵御敌人多次猛烈进攻,直到守护最后的“核心”部分(一般都会允许漏怪)的玩法,让不少塔防爱好者为之痴迷。

而保卫萝卜可以说是我除了《植物大战僵尸》外,这种固定路线类型的塔防游戏中所接触的第一个,同样也我的童年神作之一,之前回味《保卫萝卜》的时候,也是把前四章地图“全奖杯”通关~

塔防的又一创新玩法:

最近逛Steam的时候,我发现了一个玩法比较特殊的塔防游戏《六方守护者》,其玩法可以说是在《保卫萝卜》《王国保卫战》等经典塔防游戏的基础上进行了“变种”,新增的创意让游戏的可玩性更加丰富!

改变地形,关闭出口:

正如游戏的名字那样《六方守护者》,游戏中有着6个不同位置的“出怪口”,不同天数下会有不同的位置出现“攻城兵”,而这游戏的一大特色就是几百敌人后,有概率掉落“地块”,我们可以用地块进行延伸,让出怪口离我们需要守护的“城堡”距离拉远,这样就可以进行更多的布防用来保障“城堡”的安全。

甚至有的时候可以直接利用“地块”关闭敌人的传送门,直接省去一个需要守护的节点!

塔防也能有肉鸽:

另一个创新点就是《六方守护者》在经典塔防的基础上,居然融合当下比较火的“肉鸽”元素,没想到塔防也能与“肉鸽”进行融合,从最初的解锁不同塔防,到后期直接获得特殊加成的“被动技能”,而且这种提升是应用在所有的同类塔防身上,大大增加了爽快感。

局外养成:

没错,这个塔防游戏也有局外养成!其实这点和《气球塔防》有点类似,这样的好处就是提升玩家游玩时长,随着不同塔防的获取,被动效果的提升,从而提升我们在“守家”过程的爽快感。

经典保留:

当然虽然在其他方面进行了创新,但是同类塔防的基础玩法还是获得了保留,比如可以提升单个塔防的等级,以至于获得不同的属性(被动)加成,以及多种难度的选择,提供给喜欢挑战的玩家等。

总结:

游戏的开局难度并不算低,但是经过多次的失败之后,靠着积累的“奖杯”用来局外养成,游戏的爽快感才正式体现出来,《六方守护者》的创意玩法也确实给同类型的塔防游戏带来新的体验,要说唯一的硬伤,可能就是游戏的美工类似于“黏土”画风,并不像其他几个经典塔防游戏那种“全年龄向”的讨喜吧!不过这也给同类型的塔防游戏带来了一个新思路,目前Steam上提供了DEMO试玩,感兴趣的玩家可以自行尝试一下~

疯狂明示: