小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-28 01:36

     本期为原始部落生物。从画风来看不太像是“原始部落”,说是又一个盗贼营地倒是很像。其中一些兵种已经在矮人那边见过了。建筑路线无可挑剔(就几乎没这么顺的),兵种的话也看不出什么缺点。但是,这个派系有一个足以让你不玩它的理由——本派系的英雄。英雄作为物理系英雄(法系成长低的可怜),共有的技能居然是辅助技能开发,而且都拥有感染技能,这摆明了他们是奔着做副英雄去的。那么问题来了,谁来扛起主英雄的大旗呢?也就是说,这个派系想用自己派系的英雄玩只有一个办法——速战速决,在自己英雄技能树颓势到来之前拿下对面基地,不然就只能二级酒馆另请高明出山。只不过,我们在前面已经提到了太多可以打副英雄的英雄,这个赛道对他们来说相当拥挤。

    这个派系当前版本的建筑路线示意如下:

建筑路线

 

兵种

一级兵营

挖掘者

挖掘者

血量普普通通的炮灰兵种。放在以前我会说这种兵只会被强度2+的雕刻者完爆,但是在见识过这么多拉跨的炮灰之后——谁说平平淡淡不是真呢?

 

二级兵营

枪兵

枪兵

岭卫者

岭卫者

枪兵也是普普通通的远程,枪兵+挖掘者差不多就是低配版的矿井卫士+雕刻者。岭卫者属于是和挖掘者抢饭碗的兵种,慢速血量略高的炮灰,前期用起来还行,后期属于各路远程DPS的背景板。

 

三级兵营

骑师

骑师

狂战士

狂战士

两个属于输出还行的近战DPS。骑师用于欺负人造人这种炮灰绰绰有余;狂战士的三个词条都点在了输出上,在一群岭卫者或挖掘者中混几个这东西效果不错,面对强度4以上的敌人时肯定是狂战士更好用。

 

四级兵营

沙魔

沙魔

抢劫者

抢劫者

沙魔我们在部落城镇就见到过,本身主要起到骚扰的作用,飞行和软体词条使得这个兵不那么容易被秒;抢劫者是功能远程DPS,差不多就是低配版的驯兽师,驯服词条挺不错的,在现在这个DLC里,我们已经见过了形形色色的动物兵种,用这个词条把敌人的兵招募到自己的麾下肯定是稳赚不赔的。两个兵种用哪个无所谓。

 

五级兵营

维皮埃尔

维皮埃尔

又到了作者给强度8恶心人的时间。这个兵种是非常可靠的肉盾,196血还有惰性词条非常难死,不过用的话最好配合远程使用,自身输出太低。技能点可以找军械士,效果会很不错。

 

六级兵营

奥丁之子

奥丁之子

 

七级兵营

风灵鹿

风灵鹿

奥丁之子属于面板不错的近战,还额外带一手治疗,由于攻击力高,治疗量也相当可观;风灵鹿属于非常肉的近战boss,351血+再生词条只要不是瞬秒都能把血量抬上来,依靠冲锋+践踏词条欺负炮灰兵种,陷入肉搏战的话就只能靠自己的生存能力吃饭了,强度28却只有8-13攻是真的有点低了。这两个兵种的核心优点还是便宜成型快,奥丁之子1155金一个物超所值,风灵鹿2460金一个也不算贵(毕竟有6000多块的boss珠玉在先)。

 

英雄

第一个英雄

技能树

这个英雄是我认为不错的前期英雄,技能只需要图上这四个就够了,兵种的主力就是枪兵+抢劫者,其他的技能几乎都属于越点越亏。副英雄可考虑左边,开发、感染、规划学和匠人都是副英雄喜闻乐见的技能,再配合箭术,敌人想拿下你的城镇就难如登天。

 

第二个英雄

技能树

也是一个前期不错的英雄,盔甲匠和军团就是最核心的技能,三周以内,10级之前拿下对手,不行的话就从酒馆里再拉一个出来。转副英雄也有的转——王权-规划学-匠人-感染,哪个技能都不错。

 

第三个英雄

技能树

开局一个冠军拍脸上...直接失去了玩这个英雄的欲望(这个冠军想生效需要等自己的六级和七级兵营,在那之前点了几乎白点)。副英雄主左边或者想办法点出右边的王权。

 

第四个英雄

技能树

也是一看技能树就知道没法当主力来打的英雄,左右无论怎么点都是痛苦面具。从副英雄的角度看就还好,哪怕只有1级拉出来也自带理财术,非常实用。

 

(未完待续)

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