小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-07 17:54

要说五一最火爆的单机游戏,《蟹蟹寻宝奇遇》必然在榜。玩家亲切称之为-只蟹!所以我也趁着表弟五一假期结束后,登上他的steam,爽玩了一把。

作为一款类魂游戏,《蟹蟹寻宝奇遇》的游戏性当然没得说,出色的动作设计,贴心的自带作弊系统,让我这个手残党也不会被卡关。游戏中一些细节设计也足够让人眼前一亮,比如《蟹蟹寻宝奇遇》的人物待机动作就非常的有意思,当玩家一段时间不操作后,主角克里尔会把心藻芽(血包)当球踢,而当玩家再次操作的时候,克里尔就会失误,把心藻芽踢的很远。只不过这一段并不是简单动画,当心藻芽被踢走时,玩家的心藻芽是真的会减少一个,需要自己捡起来。

不过,《蟹蟹寻宝奇遇》也不是十全十美,他的地图不能说有问题,但确实会让玩家有些难受,游戏中没有没有小地图也就算了,大地图也不能进行缩放和移动,以至于,我也不清楚我地图上的boss有没有清干净。其实问题也很好解决,可以在甲壳动物里设计出一个带小地图功能的,或者在通关之后,出一个boss列表,可以再此讨伐,没有打过的,告诉玩家大概位置等等。

当然让我感触最深的还是剧情,虽然有些老套,但却让我记忆深刻。(以下内容涉及剧透,介意的可以打完再看。)

也许所有玩家的重点都在于海洋的环境保护。但在我看来,游戏内,海洋问题蔓延的主要原因还是贝类公司罗兰德等人的胡作非为,错把垃圾当宝。映射到现实里,就是很多公司宣传保护海洋,节约用水等,但真正的普通人,又去过几次海洋,浪费过多少水了。

并且游戏里的boss也基本都是资本巨鳄鱼与爪牙,除了最后的漂白之王、和水母以及被水母控制的琦坦。

而让我映像深刻的一共有三个,贝类公司的CEO风险投资蟹罗兰德、猎蟹人默克顿、以及最终boss偷走螺轮的螃蟹费斯。

罗兰德代表的就是资本本身,贪心,试图垄断,他不在乎这些垃圾会不会有危险,只在乎自己的利益。

墨克顿代表的则是资本的爪牙,助纣为虐,不分黑白。

费斯则是最恶心的人,什么事都没干,偷走革命的果实,想要成为新的资本,虽然结局很惨,被天上掉下的垃圾鞋子砸死了,但很不解恨,应该让我多打几枪。(其实我感觉费斯应该穿蟹老板的衣服)

纵观游戏全流程,虽然我见证了小螃蟹的克里尔的成长,但真正的海洋危机也并未解除,我也很期待《蟹蟹寻宝奇遇》的后续作品。

文章的最后,说个题外话,如果这个游戏能有MOD的话,能不能出一个海绵宝宝的,克里尔改成海绵宝宝,费斯改成蟹老板,琦坦改为派大星或者珊迪。最后的螺轮是小窝。那这样应该也挺有意思。

谢谢大家的观看。