小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-07 18:04

《百英雄传:Rising》(Eiyuden Chronicle: Rising)是由Rabbit and Bear Studies开发,由505 Games发行的日式角色扮演游戏作品。本作在真正意义上是知名RPG《幻想水浒传》系列的精神续作。同样由《幻水》系列制作人村山吉隆老师(已故)操刀,为所有的JRPG fans献上的一部全新的冒险故事,主打回合制战斗以及大战场战旗。本作于4月23日已在PS,Xbox,NS以及PC平台上推出正式版,首发登陆XGP。

幻水的惋惜,百英的新生

提起《百英雄传》与村山隆吉,可能大部分玩家心中自然而然首先浮起的便是《幻想水浒传》这一系列。《幻水》系列的第一作是于1995年由科乐美发行的一款日式幻想RPG游戏。为什么叫《幻想水浒传》呢?因为该系列制作人村山吉隆非常喜欢水浒传,于是将水浒传与RPG游戏这两个自己都很喜欢的东西拼接在了一起,这便有了我们的《幻想水浒传》。90年代本就是众多优秀的游戏与制作人辈出的时代,于是《幻水》自然而然也被更多玩家发现其优秀之处。

幻想水浒传

作为古早的RPG之一,该系列在那日式RPG的黄金年代被玩家熟知自然而然有其不可忽略的特点。《幻水》的特点就是他是真真实实做了超过108位角色,而角色的收集,包括各种其他有特色的玩法,像“梁山”的建造经营和SLG也是不错的玩法,但该系列最终因为大家懂得都懂的原因让科乐美给砍了,于是便有了多年后玩家众筹制作《百英雄传》的契机。还是得说粉丝的力量是强大的,《百英》早在21年的众筹就超过了4.8亿日元,他们的功劳不可忽视。与其说本作是精神续作,倒不如说他就是《幻水》的新作,还是那个味。

赤痕

在这一方面倒是有个游戏与《百英雄传》的诞生十分相似,那就是同为505 Games发行的《赤痕:夜之仪式》,该作由前科乐美制作人五十岚孝司打造,同样为粉丝众筹作品,该作同样可以看作是科乐美知名系列《月下恶魔城》的新作,只是换了个名字。(都怪你科乐美)。正所谓只要活得久什么好事都会发生,你看,又一个经典游戏逃出了科乐美的魔掌,但唯一惋惜的是《幻水》与《百英》的制作人村山吉隆已经不在了,但制作组依然为我们呈现出了这部优秀的“新生”之作。


王道的故事,英雄的邂逅

在一个名为奥尔兰大陆的地方,生活着许多不同的国家和种族。他们当中有人类,有兽人,鱼人,精灵,龙人。他们都有自己的国家,独特的价值观与文化。在众多国家中,加迪亚帝国(即游戏中的帝国)的实力最为强大,其他国家要结盟才能对抗它,因此便有了我们游戏中提及的列国联盟。两方势力虽然缔结了停战契约但帝国一些人的野心却并未阻止,我们的三位主角诺瓦,塞恩,玛丽莎便生活在这样的时代里。

在某天,诺瓦一行人与帝国中尉塞恩一行人因为两国盟约一起踏上了寻找符文遗迹的路途,在冒险的途中,价值观相近的两个人很快就成为了好朋友。但这场发掘遗迹的任务显然没有这么简单,以帝国内部的艾尔德里奇公爵为首的一批人很快就找借口对列国同盟发动攻击。诺瓦一行人奋力抵抗,最终建成了颇具战斗力的同盟军,并在为对抗帝国联合其他国家游走。在年纪虽然不大但为人精干的佩丽尔鼓励下,诺瓦正式成为了同盟军的指挥官。

最喜欢的一段话

而塞恩最终也发现了艾尔德里奇公爵为了实现自己的目标惨无人道,不惜弑君夺权,守护者的玛丽莎一行人也加入了同盟军,于是联合各国,对抗帝国军,为了和平而奋斗成为了大家的目标。

音乐方面,则由樱庭统与成毛美智子两位老师为大家带来极具幻想史诗特色的音乐,游戏的op与ed两部分的音乐都比较抓耳,除此之外还有游戏大地图的音乐也令人印象深刻,这边给大家分享一段ed的作曲质量。

除此之外,游戏的角色收集也达到了上百名之多,尽管由于流程体量限制,游戏还是尽可能地为我们塑造了这些人物的形象,让这些人物在我们的脑海中有印象,这一点也是十分难得的。除了极富正义感的诺瓦,塞恩,玛丽莎三人,我们还能遇见尽管年纪轻轻但依然运筹帷幄的佩丽尔,活泼可爱充满元气的魔法少女梅萝尔

魔法少女

以及反差程度爆表的弗兰契斯卡,表面上是温柔善良的少女,打起架来就不一样了,这一点大家可以好好观察战斗场景下弗兰契斯卡的语音。

还有带点三无少女元素但又死要面子的傲娇少女嘉丽,把她拿下我们就可以解锁大地图传送的功能了

可以说在女性角色的人设方面制作组还是很懂的,除了这些角色以外还有其他性格各异功能不同的上百名角色等待我们的招募,是不是突然就有《幻水》里收集宿星的感觉了呢?

古早RPG与现代技术的结合

游戏的具体体验可以说是向古早RPG看齐的,系统基本还是《幻水》那一套系统。首先地图方面本作采用的也是大地图,遇怪机制则是暗雷,上次玩这种遇敌方式的游戏还是《最终幻想7核心危机reunion》,不过本作的遇敌概率更为频繁,用制作人的话来讲就是不让玩家在跑图的过程中过于无聊。

好在游戏的地图指引做的还不错,不至于打着打着就不知道自己在哪要干什么。箱庭迷宫的设计也比较巧妙,迷宫的很多角落都有宝箱或者物资,以及稍微思考便能破解的谜题,并且一些时候还得充分利用迷宫本身的要素,比较有意思。个人觉得比较好玩的迷宫就是下面我放的这个冰块迷宫。

战斗系统则是祖宗之法,依据指令式顺序,我们在战斗画面的上方就可以看见敌我双方都是有行动顺序的,在一轮指令开始前我们可以对可提供战斗的六位角色发出不同的指令攻击怪物,包括普通攻击,魔法攻击和两个或两个以上角色的“英雄连击”。同时战斗还有个自动的选项,我们可以在设置中对每个角色的自动攻击指令进行调整。角色等级,配装搭配,武器等级,角色之间的互补都是我们战斗的关键。

在一些特定的boss战场景中,我们也可以用一些机关来与敌人进行战斗,不敢保证次次命中但攻击力却是高上很多。

砸地鼠

游戏中还有一个类似猜拳决斗的玩法,一般出现在特定的战斗演出与剧情中,这些演出的氛围感与运镜都可以说是很舒适的。

大桥决斗

在大战场的战旗玩法上,本作也呈现得挺好,入门游玩方法很简单,不怎么费脑,试问谁不喜欢统领兵马运筹帷幄全歼敌人呢。这一作的战旗玩法考验玩家如何快速有效地歼灭敌人,同时多加运用自己己方的军团命令进行军队强化,或者弱化敌方军队,击破一方后再对另一方进行夹击。

除了我们的战斗体验外,游戏中还有一套家园建设系统,招集你的小伙伴们来打造我们自己的“梁山”吧。

游戏在很多系统方面都向《幻水》看齐了,尽管系统是老的,但画面的革新依然是相当不错的,本作有很多令人眼前一亮的美术场景,就我个人而言,我最喜欢的是哈萨恩城内的江南水乡的气息,并且夜色的宫殿也是相当漂亮。

《百英雄传》运用现代HD-2D画面技术,精致的3D建模场景搭配上2D像素的人物风格,使本作在美术方面便令人感觉焕然一新,太美丽了礼堂。


献给JRPG玩家们的礼物

正如游戏开头所写的一样,本作是献给众多JRPG fans的礼物,在《幻水》系列时隔多年后的今天,打开《百英雄传》仿佛又能感觉到那个RPG神作蓬勃发展的时代,这是村上吉隆献给《幻水》粉丝们的又一份也是最后一份情怀的情书。

味确实还是那个味,对于新玩家来说可能会接受不了频率过高的遇敌机制,以及不适应这种类型的回合制玩法,地图跑图等等,但如果真的对《幻水》系列或者古早JRPG感兴趣的话,那本作毫无疑问是值得体验一番的,快来一起收集“梁山108将”吧