小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-19 16:08

(以下内容部分涉及剧透,请各位酌情观看)

就在几个月前,一款名叫《潜水员戴夫》突然爆火,那时的我就很好奇,究竟是拥有何种魅力的一款休闲游戏能够在如此短的时间内获得如之高的热度以及好评,于是我也趁着一次促销的机会体验了一下已经阔别许久没有涉及到的休闲经营类游戏。

一进入游戏,发现主角并不像其他主角一样,有着帅气的外貌亦或是拥有着特殊能力的“天选之人”,我们的主角只是个有着啤酒肚,外貌平平无奇的一名潜水员,在一次机缘巧合之下收到我们好友邀请之下,我们摇身一变,成为了一名每日为寿司店提供新鲜食材下海捕鱼的潜水员,随着剧情的发展,发现我们的戴夫除了捕鱼能力以外,庞大的身躯之下还蕴藏着众多技艺。捕鱼打怪,战斗焊接可谓是样样精通。

咱就是说,人不可貌相,海水不可斗量

将游戏通关之后,感受到这款游戏确实令人上头,首先,潜水员戴夫对于人物的塑造这一方面是十分成功的,利用夸张以及丰富的CG动画将每个角色的性格十分生动的展现出来,让人觉得不仅仅戴夫是这款游戏的主角,其中的每个NPC都有自己独特的魅力存在,令玩家印象深刻,用这种夸张诙谐的方式来推动游戏的主进程让人加深记忆的同时也不仅体验到了一种别样的乐趣所在。

真的有被厨师班乔狠狠帅到,果然,做饭的男人最有魅力

极具反差的武器阿宅也令人印象深刻

其次,将多种游戏玩法杂糅在其中,除去戴夫日常捕鱼任务中的捕鱼、经营寿司店、农场等通常游戏玩法,其中的Boss战也无疑是这款游戏十分出众的要素,面对各种暗藏杀机的巨型海底生物,戴夫通过各种不同的方式以及手段来对各个boss逐一击破,并且胜利后将boss作为原材料制成美味的食物无疑是杀人诛心。除此之外,还有众多小游戏的存在直接唤醒了小时候玩游戏死去的记忆(就像晚上经营店铺时的倒啤酒环节,沉睡的DNA直接被唤醒了,忘记了上一次见这个游戏是多早之前在QQ空间还是哪里的小游戏中见到过了)除此之外,还有鲛人村里的许多小游戏,也给戴夫平淡无奇的捕鱼生活增添了一丝乐趣。

已经能感受到海风+寿司的气息了

最后,整体的故事情节紧张紧凑,利用各种主线以及支线任务的推动发展来很好的控制住了游戏整体的节奏,从而避免了很多经营类游戏的通病——游戏玩法单一、节奏缓慢,千篇一律的游戏方式令玩家感到枯燥,很多时候对于经营类游戏就是这样,如果隔一小段时间没玩的话就不会有想再打开的动力了。如何把控好经营类的游戏节奏就显得尤为的关键,节奏在过于快速的话,不符合经营休闲类游戏风格,游戏节奏过慢就会令玩家感受到枯燥。

前期刚进入大海,海里的景色直接吸引住了

但同样的这款游戏也有其缺点存在,在主线任务通关后的千篇一律的游戏方式以及地图的高重复度多多少少会令玩家感到枯燥,有的主线关卡的操作忍不住让人吐槽(永远忘不了在鲛人村骑海牛的日子),还有后期的种田以及养鱼系统多多少少让玩家丧失了最初下海捕鱼的那份热情。但就前中期的整体游戏性就我个人而言确实是值得一玩的。在戴夫经历了这么多次的大风大浪以及各种险境中的死里逃生后,和朋友在舒适的环境下经营者一家寿司店,吹着微风,享受着冰啤酒,这种生活也正是戴夫所最需要的吧。

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