小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-24 08:31

《空洞骑士》是一款2D动作冒险游戏,开发者是来自澳大利亚的一个只有三个人的小团队Team Cherry,游戏背景设定在一个错综复杂的地下城“圣巢”,我们的小骑士在这个地下虫族世界内开始了他的探险,他需要利用自己的能力探索场景、消灭敌人。

《空洞骑士》与其说是2D横版魂游不如说是融合了魂类游戏元素的类银河战士恶魔城游戏。比如坐火(椅子),死亡惩罚(掉货币),碎片化的叙事手法,以及高难度的boss战模式,让人感受到在魂类游戏中的熟悉感觉,但核心玩法上更偏向于银河恶魔城的模式。

在这里简单介绍一下这个类型的游戏的由来,所谓的“银河恶魔城”游戏就是融合了任天堂旗下的《银河战士》和科乐美旗下的《恶魔城》的产品。银河战士系列提供了非线性的卷轴开放世界著称,通过在探险解谜中获得的新能力和装备道具来解锁之前去不到的区域,通俗来说就是重走回头路,这也是银河战士类型游戏的核心玩法;而恶魔城更偏向于rpg玩法,通过在战斗中打怪刷出奖励来强化提升人物,注重角色的培养和收集的乐趣。

虽然二者都是1986年就推出的老游戏了,但《恶魔城》系列真正打出名气和口碑的还是《恶魔城X:月下夜想曲》,是系列中公认最成功的作品,这个作品便借鉴了大量《银河战士》的经典要素,加入了地图探索元素,通过rpg元素和地图探险的结合,简化了游戏难度,变得更加具有趣味性,被大众给接受,由此形成了银河恶魔城(Metroidvania)这一游戏类型。

《空洞骑士》作为一个有着一定难度门槛的类银河战士恶魔城游戏,他为什么能从众多独立游戏中脱颖而出,收获到一批游戏玩家的喜爱呢?

虫族世界精美细腻的音画表现

精致的手绘风格和画面表现力自然不必多说,不同场景的风格和色调把握精准,试想一下玩家转换场景时看到迥然不同的新场景那种眼前一亮的感觉,但又不会觉得突兀,感觉整个地下世界就是一个巨大的有机体,场景细节的刻画和层次感也增强了氛围的营造,使其更具故事性。丰富多样的角色设计,可爱独特的画风也能让人一眼对应上现实中的昆虫种类。在音乐方面也非常惊艳,丰富多样的音乐与场景融合足以让人留恋,有空灵哀伤的音乐,也有着变奏激昂的战斗进行曲,以及不同角色不同的声音。音画的结合构建了一个宏伟庞大的虫族地下世界,让人深入其中,流连忘返。

精妙的战斗系统带来的巨大成就感

你很难想象这个游戏的战斗系统归根结底就是跳跃,冲刺,平砍这三个动作组合而成,给人感觉像4399小游戏,但在空洞骑士中却构建出了精妙的战斗体验,根据跳跃时间决定跳跃高度的设计也使得角色操控上更加多变。Boss的设计也是一大亮点,boss的碰撞体积的存在也带来了不同的跳跃策略,每个boss不同的动作模组也考验你对敌的反应,需要你对敌方动作的熟悉和记忆然后相应地做出躲避机制,然后在空档期进行精准的砍击,还有点魂味在这里头,在这套体系下,有些人还在受难,大佬们已经进行各种花式极限操作,不得不让人瞠目结舌。通过游戏核心的护符系统,玩家也能随意改变自己的战斗风格,极大地影响你的游戏方式,让不同的玩家都能找到适合自己的战斗方式。无数次的对敌死亡将化为你成功的经验,终归到底原来强大的是你自己,战胜敌人的那一刻获得成就感将会是给你最大的奖励。

让人痴迷、细节慢慢的地图探索

随着深入地图中探险,从一个又一个岔路中探索地图,总能发现不同的惊喜,或是道具(护符、护符槽、灵魂碎片等),或是boss,或者是各种NPC(制图师,商人等)这些正反馈使得玩家探索过程中充满了乐趣。采用类银河战士恶魔城游戏重走回头路的经典探索模式,在探索中得到不同的能力,提升了能力的同时也得到了破开场景限制的钥匙,把探索场景和战斗能力两者结合,使得游戏流畅自然,让你产生更强的反馈感,保持对游戏的好奇心。

很推荐大家去玩这个游戏,因为玩了空洞骑士就会度过相对幸运的人生