小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-07-01 12:26

好玩的游戏千千万,独立游戏占一半。

千万不要忽视游戏制作人的想象力,即便没有大投入、大制作、大宣发,这些游戏仍然会凭借过硬的品质和体验,让玩家们自发的口碑传播。

今天给大家推荐13款我认为值得一玩的独立游戏,希望能对上你的胃口呀。

—·—·—·—·—·—·—·—·—

· 潜水员戴夫

白天下海抓鱼搞食材,晚上开店做寿司,没事还会拍照玩玩社交平台,这就是潜水员戴夫和他伙伴的日常,也是我这个上班狗羡慕的神仙日子。

这款游戏让人感觉很松弛,特别是在休息日前的晚上打开玩,真的不要太惬意。

—·—·—·—·—·—·—·—·—

· 小小梦魇

几年前Steam喜加一时,了解并深入玩了这个游戏。

声音和画面的渲染十分出色,代入感和沉浸感极强,看过剧情解读后顿感深意,游戏难度不是特别高,重在体验十分出色。

—·—·—·—·—·—·—·—·—

· 去月球

即便你没玩过这个游戏,可能也听过不少玩家因为它而稀里哗啦流泪的故事。

这款36Mb大小的游戏,确实凭借着感人的剧情,赢得了不少人的赞誉,游戏的流程不长,而且非常简单,建议大家都来亲自参与一下它优秀的剧情故事。

—·—·—·—·—·—·—·—·—

· 永不孤单

一款以阿拉斯加历史文化和民俗传说为蓝本的冒险解谜游戏,可单人可双人,但建议双人游玩。

这游戏给我的感觉很迷人,当时和女朋友一起玩的,流程不长,5h左右就能玩完,我俩也是一口气通关,感觉意犹未尽。

好消息是这游戏的续作已经在制作了。

—·—·—·—·—·—·—·—·—

· 画中世界

画风十分温馨、玩法也十分创新的解谜游戏,手绘风格的插画充满了艺术感,游戏的画面被分割成四块,每张插画构造成一个独立的小世界,玩家可以更改其中的层次或者排列分布来改变游戏进程。

我甚至觉得,游戏本身的艺术感已经大于其游戏性,完全称得上是“第九艺术”。

—·—·—·—·—·—·—·—·—

· 莱卡:献血铸就

一款上手难、但玩熟了很上头的类银恶型游戏,因为主角是骑着机车行进,所以难点就在于控制机车的动作,来完成换弹、格挡的操作。

游戏鼓励探索,设置了材料收集制作,但因为上手很不适应,劝退了不少玩家。

—·—·—·—·—·—·—·—·—

· 茶杯头

因为对橡皮管动画风格的喜爱,也让我对这款游戏喜爱有加。

当然,这可不是爱屋及乌,《茶杯头》本身也是十分优秀的,BOSS的设计十分有想象力,并且支持双人合作,和好有朋友一起玩,有一种小时候玩红白机共同闯关的感觉,有朋友一起玩的,一定要入。

—·—·—·—·—·—·—·—·—

· 最后的篝火

画风非常戳人的一款解谜游戏,谜题的设计很巧妙,会有不少前后关联,还会有和场景道具的互动,玩完会觉得很畅快、很有成就感。

但前提是你要一口气玩完,不然中断了很可能接不上。

—·—·—·—·—·—·—·—·—

· 巴别塔圣歌

第一次玩一款语言符号解谜类游戏,一边解谜一边记笔记,上课都没这么用心。

不得不说,因为这个点确实很独特,多少掩盖了一些谜题的平庸,不过这么多年玩过的解谜游戏里,这款游戏给我留下的印象确实最为深刻。

—·—·—·—·—·—·—·—·—

· 奥日与黑暗森林

我玩过的类银恶游戏不算多,奥日算是我玩过的最好玩的一款,当然,空洞骑士也很棒,但我实在手残玩不来。

奥日的整体难度不算高,个别关卡的个别地方会有点难,音画方面实在是顶级,场景十分惊艳,战斗系统和成长系统也清晰易懂,真的是玩上就停不下来那种。

—·—·—·—·—·—·—·—·—

· 闪客

Shank系列已经是十几年前的老游戏了,但其给我留下的深刻印象至今难忘。

作为一款横版动作游戏,并且采用了刀枪结合的方式,动作设计、连击和打斗感都很棒,夸张的美漫风格,更是给游戏的狂野添加了张力,唯独剧情稍显俗套。

—·—·—·—·—·—·—·—·—

· 星界战士

我愿称之为2023年度的最佳Rogue游戏。

虽然在武器系统方面比不上天花板级别的《死亡细胞》,也是Rogue游戏中的上乘之作,虽是像素风,但却十分细腻,画面鲜明有张力,配音和音乐也很棒,打斗和剧情也很优秀,并且非常耐玩。

—·—·—·—·—·—·—·—·—

· 黄金魁犬

这是一款反乌托邦题材的剧情解谜游戏,游戏玩法非常丰富。

包含了解谜、回合制战斗以及RPG机制,游戏的故事剧情非常精彩,非常考验脑力,很值得入手深度游玩。

—·—·—·—·—·—·—·—·—

因为篇幅有限,像是《哈迪斯》、《Cocoon》等非常棒的独立游戏没能提起,还望这些游戏的粉丝们原谅哈。

最后祝大家玩的开心,好好享受自己的游戏时光。