小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-03-28 09:07

由于前两篇内容包含了大量的实验过程,使得文本过长,不少盒友可能会望而生畏,所以本篇会根据前两篇的内容总结关于蘑菇树桩的所有介绍与机制!尽量做到简洁明了(本篇还是会有一点实验过程,因为有部分新机制),让我们坐好发车

一.蘑菇树桩是采集等级4级解锁,作用是产出蘑菇,周围野树越多,效果越好。蘑菇树桩的简介中,野树的定义是任何可以自然生成的树(除神秘树外),只要有相对应的种子,自己种出来与野外生长的效果一样!


二.果树因为不会自然生成,所以对蘑菇树桩不起加成效果,椰树对蘑菇树桩起效果,但因为没有种子不能大面积种植,本身也并无特色,不推荐使用,奇怪的树(长满苔藓的种子)对蘑菇树桩起效果,但产量不如其它树,同时种子获取也并不容易多,不适用


三.蘑菇树桩在周围没有任何树木的情况下,会产出普通蘑菇,红蘑菇,紫蘑菇三种,但产出数量只会是1,没有星级,其中产出普通蘑菇概率最高,紫蘑菇概率最低,这三种蘑菇是蘑菇树桩自带的,所以不管什么树木都会产生这三种蘑菇


四.周围树木对蘑菇树桩生产的影响有两种,第1种是数量影响,树木越多,蘑菇树桩的产量(最多5个),带星率,星级(最低银星,最高铱星)越高。第2种是种类影响,会提升蘑菇树桩产物(普通蘑菇,红蘑菇,紫蘑菇)其中之一的概率,以及有的会增加产出的种类,这里椰树和奇怪的树只能产生第1种影响,所以我不推荐,接下来我会简单介绍能同时产生两种影响的树木

1.松树,主产鸡油菌

2.橡树,主产羊肚菌

3.枫树,主产红蘑菇

4.神秘树,主产紫蘑菇

5.桃花心木,主产普通蘑菇

6.蘑菇树,主产普通蘑菇

这里各位需要哪种蘑菇对应选择即可,蘑菇树普通蘑菇产量比桃花心木高47%左右,基本只产普通蘑菇,但前期难以大面积种植


五.如果蘑菇树桩范围内有多种树木,例如松树和枫树种在了一起,那么鸡油菌和红蘑菇产出概率一样高,导致产出种类不集中,所以建议不要混种


六.蘑菇树桩的生产时间是4天,如果期间下雨则减少1天变成3天,所以并不推荐沙漠使用,这里注意!假如说你看天气预报明天下雨,那么你就得今天放蘑菇树桩,如果第二天下雨时放,生产时间一样是4天不少(第一篇说的是3-4天不准确,第二篇说3天是错误❌的)


七.树木在任何完全长大前的阶段,包括种子阶段时,一样会对蘑菇树桩产生第1种数量影响,但有所不同的是,只能产出普通蘑菇


八.在第1种树木数量的影响下,蘑菇树桩的产量可稳定达到上限5个,具体差不多是10棵树左右,但是带星率应该是没有100%的,只有几率越来越高,我这里沙漠实验了6次(差不多每次是30多棵树),只有一次是没有铱星,其余五次都是5个铱星蘑菇

九.关于树上长有苔藓时会算作两棵树的理论,我这里拿了两棵树做实验,我旁边的这棵树是带苔藓的,最右边的树是没苔藓的,中间那棵树忽略不计,实验了3次

可以看到产量都是1,三次实验下苔藓树与普通树无区别,这里可能是两棵树对蘑菇树桩加成本身不大的原因,但我也不肯定苔藓树是否就是当两棵树算,大家可以根据这三次实验的结果作参考,自己判定有无必要留着苔藓树,或者前期去野外寻找苔藓树来放蘑菇树桩,如果后期不缺苔藓,挂着也可以当作是锦上添花


十.蘑菇树桩的范围为一个7✖️7的正方形,以自身为中心,周围的48块地,相当于铱制洒水器再向外扩充一圈

关于蘑菇树桩的所有介绍与机制就讲完了,如果想看详细实验版的可以看看我的前两篇内容,这里的十项机制都是简化了前两篇内容的结论,所有介绍与机制均经过了实验分析所得,绝对不是信口张来,大家可以放心食用,安全无毒


最后希望大家可以点赞充电支持一下,做这种内容真的是巨耗时间精力,三篇下来几乎一篇10小时左右,真的是为爱发电(颠)了哈哈