小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-04 15:24

时逢发售一周年,《奇娅Tchia》工作室、发行商宣布游戏结束Epic独占,目前已经登陆Steam。但在初次启动时,仍需通过Epic在线验证,届时将自动下载Epic Online Services等组件。

胜景如画,令人沉醉的海岛风光

碧海青天、岛礁密布、白沙绵延、椰林飘香、鱼群如织……这番美丽祥和的景色也正是吸引、支撑我游玩的动力。

《奇娅Tchia》的场景设计基于新喀里多尼亚,新喀里多尼亚坐落于南太平洋群岛中央,曾被誉为“离天堂最近的岛屿”,那里风光旖旎、胜景如画,是绝佳的海岛度假胜地。几位出身于新喀里多尼亚的主创倾注大量心血,将当地的人、事、物搬进游戏,致力于呈现故乡真实的风土人情。与其说本作是一款开放世界探索游戏,我更倾向于将它定位成旅游宣传游戏,形式新颖的“文创”产品。

悠然自得,遗世独立的理想乡

本作共十一个章节,主线流程较短,其整体基调休闲,慢节奏轻战斗,就连敌人都是人畜无害的布条士兵,除新手教程外无强任务,既可以跳章节速通白金,也可以悠闲地四处探索,慢慢欣赏沿途的美景,佛系收集藏品(风景模拟器??!),顺手做一做主线。

更值得一提的是配乐,可谓精妙绝伦,土著语吟唱+笛乐伴奏+轻柔旋律为环境营造了空灵悠远、静谧温馨的氛围,像吟游诗人沿路哼唱的即兴小调,又像大自然万物齐声的合奏,配合美丽祥和的景色,再浮躁的心灵也能沉静放松,时刻提醒着赶路人不必着急,松口气,歇歇脚。

灵魂跳跃,妙趣横生的附身玩法

在拯救父亲的途中,奇娅意外觉醒了“灵魂跳跃”能力,类似卡比的“塞满嘴”,通过“灵魂跳跃”可进入附近的物品、动物,获得其能力和特性。

如进入油灯可引爆附近、进入鸟儿可自由飞翔、进入鸡可下蛋……大概有30多种可跳跃互动物品,足以支撑一个阶段的乐趣。但使用该能力有体力限制,建议沿途收集体力果实和完成挑战提高体力上限。

去向何方?切题但抓瞎的寻路机制

本作采用范围定位和老式罗盘进行寻路导航,无法精确定位,契合本作原始部落的特性,但属实抓瞎难用,没掌握定位技巧的玩家要花费大量时间在寻路跑图上,简直是我等路痴的地狱。作为一款游戏,各项设置的实用性应当远远优先于艺术性。


精准导航Tips在地图上放置红色标记,跑图时显示罗盘,转换视角,当红色小标记处于罗盘上方时,沿此方向走可抵达目的地。


空洞乏味,缺乏细节填充的开放世界

尽管本作有滑翔、跳水、投掷、攀爬、开船、弹奏、附身、战斗收集、竞速等系列玩法,同类游戏该有框架的都有,但本作缺乏足够多可互动细节支撑这个庞大的开放世界。风景固然美,小游戏固然好玩,但长时间跑图只看风景会厌倦,重复又重复的收集枯燥又单调,凡此种种早已冲淡了它所剩无几的乐趣,中后期越玩越困是我的真实体验。

此外,本作文字不多却有着浓厚的说教意味,故事的走向和内涵十分子供向(最浅显幼稚那种),倒是符合工作室宣称的“写给故乡的情书”,多少有些“自我感动”,形式大于内容。


至于“TGA最具影响力”奖项是否过誉,销量和评价是最好的力证。而游戏品质之外的争议,诸位自行判断。