小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-13 21:46

前言

上篇文章中,我曾谈到,在国际 Roguelike 开发大会上,为Roguelike定性的「柏林准则」诞生了。而抛开上篇文章我们主要讨论的永久死亡与新内容解锁,资源管理仍是肉鸽游戏中不可或缺的元素之一,正如上图所言,它可以时时刻刻给予玩家紧迫感。

打开游戏,初入地牢,我们便可以初步窥探到《挺进地牢》的大致资源——左上角的血量、两枚空响弹、钥匙、金钱以及右下角的枪械与弹药。以上五个资源,便是玩家探索地牢的根本所在;玩家需要妥善利用这些资源,才能保证在地牢中走的更远。

躲避弹幕——血量

血量乃立身之本。这倒能算得上千古名言,毕竟作为永久死亡即重新开始的Roguelike游戏,血量一旦殆尽便意味着游戏的终结。而在挺进地牢中,稳定提升血量上限的方法便只有一个——无伤Boss战斗,否则便只能通过获取被动道具来得到血量增益。当然,无伤Boss对于新入手的玩家来说并不是易事,往往需要经过长时间的练习才能做到。

那么,玩家又如何才能在地牢那如浪潮般的弹幕之中生存下来呢?

《挺进地牢》为玩家提供了一个标准解法——翻滚。源自「黑魂」系列的翻滚,自然也继承了其无敌的伤害免疫。无论是枪林弹雨火力凶猛的Boss战,还是繁多小怪的数量压制,轻轻翻滚,玩家总能躲避迎面而来的弹幕,在紧迫凶险的战斗谋得一丝喘息的机会。

但也请牢记,在提供翻滚无敌帧这一bug级别的闪避时,制作组自然也做了部分限制——翻滚后会陷入短暂的「僵直」状态。大多时候,灵活轻微的移动可以穿梭于弹幕的缝隙间,而翻滚则不然,尽管能迅速逃离伤害,但短暂的硬直也很可能等着你的是更多的弹幕。因此,将翻滚亦视为一种稀缺的资源,只在紧要关头使用才为正解。

此外,地牢中也有着另一有效反制弹幕的手法——空响弹。空响弹可以迅速清除整个房间的弹幕,且过后一段时间内敌人也不会发射弹幕,使用后便可快速打造出安全环境。当然,如此强劲的空响弹,自然不可能让玩家无限制使用,将其用在合适的地方减少战损才为正解。除去清除弹幕的保护作用,空响弹也担任着寻找隐藏房的重任,如何管理空响弹这种资源便是玩家应考虑的问题。不过,也请不要过于吝啬而丝毫不使用空响弹,过关下层都会将空响弹补充至上限的,这点制作组还是蛮为贴心的嘛。

人为钱死——金钱

无论在哪款Roguelike游戏中,金钱都是紧缺的资源,且是使玩家变强的绝对性力量。大多时候,玩家也会为了金钱而付出颇多——在经典的卡牌Rogue游戏《杀戮尖塔》中,玩家常常会使用适量的血量损失来换取20钱,来博取在商店翻身的机会。而在《挺进地牢》中,金钱的获取则更为严苛——探索地牢时需保证无伤才能保证金钱的获取。

这与上文血上限的无伤获取也有着异曲同工之妙,而这也是《挺进地牢》这款游戏的核心所在——无伤通关便可以获得更多的资源(血量或是金钱)。如若玩家在战斗中受到伤害,那么在本房间的资源获取便将受到惩罚,具体便表现为血上限的损失、金钱的减少。金钱减少,便意味着玩家失去了一个提升自己的机会,玩家变弱,便可能会在战斗中受到更多伤害,如此般便会陷入恶性循环之中。这也便是挺进地牢的难度所在。

地牢神器——枪械

那如何才能打破这个恶性循环呢?解法有二,一是重复游玩,当敌人的招式已然背熟于心,无伤便不再是难事;二则是使用更优的道具构筑、更强的火力。那么,哪里才能获取到道具与枪械呢?实际上,每层地牢都将有两个宝箱房,仅需使用钥匙开箱便固定可以开出一道具一枪械;此外,打败Boss也将获得一个道具或枪械。

此外,新手最容易忽视的资源,便是弹药了。挺进地牢中的枪械,除去初始枪与部分稀有枪外,大多数都有着有限的弹容量,弹药不足便需拾取弹药匣Ammo,否则则会沦为废铁。有限的弹药量,总会给予玩家一种紧迫感,因此新上手的玩家(例如我)都会更多地使用伤害低的初始枪,也因此会造成更高的战损。

实际上,弹药并非那般宝贵,适当的使用枪械会大幅增加房间内无伤的概率,也便有更高的机率掉落Ammo;而且Ammo还是老鼠的必偷之物,并不能留到弹药殆尽后再拾取获得最高收益,及时使用弹药某方面性价比也更高。

结语

洋洋洒洒一篇文章下来,相信你已经对挺进地牢的资源管理有了较为深刻的认识,也或许有了再入地牢的冲动。你可能曾被挺进地牢非线性的难度成长曲线所折服,但只要做好探索过程中的资源管理,再为严苛的难度也不是问题。如果你已经是一个《挺进地牢》的玩家,那不妨报名试一下本月19日的手游版测试,或许能带来别样的手感;也是期望登录手机,支持线上双人联机的《挺进地牢》,能让更多人见识到弹幕肉鸽的魅力。