小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-14 12:03

沉香的故事相信大家的童年都看过,不管是当年动画版的宝莲灯,还是让焦恩俊引得无数人喜欢的电视剧宝莲灯(谁还记得沉香的名字),作为中国著名的救母神话故事其故事也从古至今经过多次改编和编撰。而今天,我则是要介绍一款以这个故事为基础改编的游戏《宝莲灯:太子沉香》

《宝莲灯:太子沉香》,一款中国神话题材为背景的rogue类割草游戏,随着我们开始游戏,给我们介绍了一下天庭因为瑶姬跟凡人恋爱生下杨戬和杨婵后设立了神仙不得与凡人恋爱的天规,而三圣母杨婵不出意外的出意外了,成功恋爱生下沉香被杨戬封于华山,而沉香则被霹雳大仙救走送与何仙姑照顾,最后拜在斗战胜佛门下,最终决定劈华山,救母,在一次又一次的轮回中成长。

首先要说的肯定是美术和配音了,可爱的师姐,优雅中又带着智慧的何仙姑,温柔贤淑的三圣母,高冷风韵的铁扇公主。首先我不是色批,只是一个喜欢美好事物的玩家,其配音也是全登场角色对话都有配音,师姐的可爱俏皮声,还是何仙姑那透漏知性美人的声音,都让我再次确定,我是抱着欣赏的态度去游玩这款游戏的。

然后要说到肉鸽就不得不说到最为关键的轮回加点机制,游戏中我们的轮回则是由沉香救母中最强的法宝宝莲灯所帮助,能够流转时空(这个设定有点像是《天地传说之宝莲灯》)。但是其主要设定是遵从于电视剧的《宝莲灯前传》,传说是由女娲补天后的造物化生而来。并且我们能够通过在轮回中获得的神识点,来进行加点。相对于其他游戏的抠抠搜搜加点增益不是很多,《宝莲灯:太子沉香》中你每一次轮回都可以加大量的点数,并且每项技能对于你的游戏增幅都可以说是十分的显著。(第三次就乱杀杨戬,在三周目的时候我站那给杨戬打都要好久才死)

游戏中还有多样的功法、法宝、赐福、刻印。我们游戏中一共有着六个不同的基础功法(开局两个,剩下四个解锁),不同的功法有着不同的攻击方式和进阶升级,在关卡中选择功法进阶,就可以选择功法中更强的技能演变。

游戏中一共有十六种法宝,我们一共可以装备4个天地人神四种不同类的法宝,每个法宝都有自己的独特技能,使用需要消耗能量,并且我们可以通过宝珠附加在法宝上获得被动,当法宝被全部镶嵌后便可以解锁本命形态,可以释放更加强力的技能。

女娲赐福则是我们的核心输出点了,四种不同属性的女娲赐福(雷火冰风),雷系天雷和闪电链主打群攻AOE,火系主打小范围和火伤BUFF,冰系负责减速和定身,风系虽然也有伤害和群攻,但主要是易伤和弱化(懂不懂暗牧的高贵),大多数的赐福都可以叠加,但是比如普攻时,受击时等特定条件触发的,则是只能选择一种赐福,不同的赐福会被替换。

关卡中我们能使用灵石购买刻印(灵石也可以在师姐商店中购买法宝赐福等),有短期效果的后续三个房间增益亦或是挑战,也有长期的增加能量回复和普攻掉落回血珠(很重要)。在通过合理的搭配形成自己不同的构筑,然后打爆杨戬拯救自己的母亲吧。

游戏中的一些故事也做得十分的不错,不管是我们那贴心的师姐一路上帮助我们,跟我们插话打诨,在多次中我们主角沉香跟师姐逐渐明真心,知道对互相的喜欢。还是铁山公主对红孩子那充满母性的爱“纵使孩子不在意自己了,但只要知道孩子过得好就行”,而成为善财童子的红孩子则是脱离红尘,对亲情熟视无睹(佛门真可怕)。在一路的征途上沉香听从八仙的教导和帮助,在多次的轮回中也跟诸位BOSS开始成为了亦敌亦友的关系(时间倒流,不代表记忆会被清除)。对杨戬也从不理解开始变得理解其用意,如同电视剧《宝莲灯》一样,杨戬是在培养沉香并且保护他的妹妹。

接下来分享一下我的建议吧。就像我之前说的,宝莲灯加点给我们带来的增幅是巨大的,所以我们很难在第一次就通关(如果是真的,只能说技术确实强)。每个不同的功法都有不同的强力进化,可以说是都有其独特的强法(无限冲刺,无限剑制,摆烂放风,无限重击、多重分身)。所以功法这块不细说,赐福这边是推荐多选择,不要过于考虑触发伤害,而是去触发每个不同属性的BUFF,随着后续的加点,不同属性的BUFF会堆叠别的属性BUFF,在后期基本依靠的就是属性伤害而不是基础伤害。然后要积极选择刻印,主要选择那些长期生效的刻印:能量恢复+1和普攻概率掉落恢复球(可以叠加),在有盈余的情况下可以选择提升功法伤害。法宝最基础的选择我是推荐火鸦,不仅能提升自身伤害还能叠加多次BUFF,在变成本命后能增幅两倍以上的输出。

《宝莲灯:太子沉香》不管是精良好看的立绘,还是全员配音的诚意。以及多样的阵容制作都相比其他初登场的肉鸽游戏多了很多的内容。并且剧情这块也有着三周目剧情(每打败一次杨戬进下一周目),并且随着周目的进度,怪物的攻击方式和难度会增加,跟BOSS们的聊天也变得不一样。我觉得这是一款游戏性不错且内容丰富的肉鸽游戏,推荐给大家。