小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-18 23:42

本秘方可能不适合所有人,请勿对号入座

这篇文章想写很久了,作为一个游戏经验差不多得有十年的老玩家,一个资深的电子阳痿患者,俗话说久病成医,我找到了我电子阳痿的解决方法!希望也适用于你

玩的游戏玩的多了,基本上各式各样的游戏都玩过,于是我总结出了我的病因我把它称为“电子兴趣障碍症”当然这个是我胡编的并没有这种病

我只是根据我玩过的众多游戏总结出了像我这样对于现在3A游戏,众多独立游戏玩不进去的重要原因

1.自由发挥度,自由度,或者说脑洞

举例,比如在玩古墓丽影,荒野大镖客2等3A一些以剧情为主卖点的游戏时,我真的会走神,代入不进去剧情,无法对主角感同身受,这跟看电影不同,在玩荒野大镖客2时我也只想着到处乱逛,看看有没有什么好玩的触发剧情,奇怪的支线,完全没有想着去做主线,所以我的个人观点是在于“自由度”

在我玩Minecraft,环世界,Gmod等等沙盒自由程度特别高的游戏时,我就会发挥我充分的脑洞,在玩Minecraft时,我并没有一次的通关过游戏,我只是随心所欲的按照自己的想法玩,打上自己寻找感兴趣的MOD,比如在游戏里搭建一个自动化生育养殖宰割一体化的牧场,使用机械动力模组,这会让我的脑洞充分发挥,时间大把大把的过去,甚至在上班途中也会想着该怎么设计我的牧场

又比如在玩环世界时,我会想象成这是一个属于我的世界,玩着自己想象中的玩法,不去管通不通关的

也许你也可以在其他游戏里尝试这样的游玩方式

“具体参考我之前发的环世界文章”

还在搭建的自动化农场

我打造的林中餐厅小屋,带电梯

2.探索欲,好奇心

例如塞尔达,博德之门,神界:原罪等游戏,会让你充满了探索的欲望,咦?这里有什么,看一看,咦?那人是谁,打一打,在我玩博德之门和神界原罪时,我总会充满奇思妙想的想法,比如把整个地图的NPC都杀了,总会在世界地图的各个地方到处晃悠寻找有趣的东西,这会让我感觉到很开心,这也有点涉及到自由度,多选择指向的剧情也会让人充满好奇和探索欲,毕竟你永远不知道选择之后会发生什么,跟人生一样

3.创造欲,发挥

例如,围攻,废品机械师等游戏,当然这类游戏受众群体还是比较小的,但是我还是建议尝试一下这类玩法,毕竟当你造出来的东西真的能实现,能动时,那种成就感是无法言说的,就比如我第一次在围攻中造出飞机的时候,真的很兴奋!当然,这也是举个例子并不是推荐你一定要玩,人和人的兴趣是不同的

图来自网络

当然,我的目的并不是推荐你去玩什么游戏,而是以什么心态来玩,也许你换一种心态玩你玩不进去的游戏就可以感到很好玩了呢?

我这几年唯一通关的单机游戏就只有消逝的光芒一代,刚开始是真的玩不进去,换了一种心态认真去体验游戏,不得不说真的充分感受到了游戏的魅力,买的标准版为了后续剧情把DLC也给买了

最近我也打算换种心态深入的重新体验荒野大镖客2一遍,或许,真的可以感受到西部世界带来的魅力呢?


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