小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-22 23:25

本文作者 星游鉴赏社 游戏是第九艺术                                         

作为在手游平台上买过一代的玩家,个人对《下一站江湖》最深刻的印象是海量的随机NPC所模拟出江湖。不成想,时光荏苒,居然能够有幸等到二代的到来,不得不说内心是有一点小激动的,毕竟初代和《武林群侠传》是我早年前手机中的唯二武侠手游,它俩陪我度过了许多个失眠之夜。

《下一站江湖2》在PC端的表现尚可,开卷时的画面恍然中给我以一种早年前玩《剑网3》时的感觉,也不知道当年唯满侠里那个天天念叨着给我灌顶的女尼是否还记得我这个不肖弟子,或者她也已经嫁人生子了吧!话归正题,2代的加载界面延续了一代的精致风景,当然2代游戏内实机依旧达不到这个效果的,考虑到制作组规模并不大,倒也情有可原。

进入游戏创建角色时,我们会发现目前三个角色中只有一个角色可用,不过角色的自定义程度还是相当高的,除了身份天赋固定之外,角色的基础属性(游戏中叫做战斗倾向)、天赋和武学套路都是可以自行选择搭配的,

天赋虽然初始只有50点数,但是玩家可以选择负面天赋提高自己的天赋点数,以此来获取终极天赋,但一周目的话不建议这么做,许多负面天赋会直接降低玩家的战斗力,对游戏不熟的玩家一周目摸索的尚且艰辛,如果贸然获取负面天赋(如降低10%最终伤害),恐怕通关都成为了一种奢望。

当然了,在《下一站江湖2》中依然存在着ROLL技能点的情况,在非战斗属性中,玩家可以ROLL出各种可能的属性状况,不过其实玩家倒不必执着于此,因为在实际游戏中玩家可以通过消费金钱购买各类书籍类阅读来永久提高此类选项。

这些基础属性和游戏中的身份玩法有关,提及身份玩法,让我想起了一些以前玩某个武侠网游时的回忆,犹记得那个游戏每日固定份额的经验获取以及如同上班打卡一样的活动内容,只能夸赞一句鬼才策划。《下一站江湖2》作为一款单机游戏倒没有上班打卡之类的需求,虽然说游戏中也有白天黑夜,但是不会影响玩家的任务进度,玩家大可以尽情地挖矿采药钓鱼,或者锻造缝纫下棋,切实地把江湖散人落实到地。

在《下一站江湖2》的背景中,江湖中的顶尖门派是三个,大概可以理解为儒释道三家并立,其余的都是小门小派,三派之尊被江湖人并称“三圣”。然而承平已久的江湖,随着庙堂的动荡,加之幕后黑手的操纵,再度陷入了腥风血雨,而我们的主角,正于此时被卷入了波涛之中,随着命运,不知将前往何方。

实话说,个人感觉《下一站江湖2》的团队中一定有曾经任职过武侠网游的策划,比如说在游戏开局选择操作方式的时候,这个界面让我愣了好一会,下意识以为自己是不是进错了客户端什么的,还有前面所提到过的身份玩法,以及新手村里的海量“送菜”小任务,都让我产生了这种错觉。

不同于初代,2代的战斗是即时制,但是手感可能并不那么尽如人意,锁定系统并不够完善,使得攻击不会精确地自动追着敌人的方向,而是需要自己即时调整方向,不过问题不大,当年WOW不也是这么过来的么。角色的刀光剑影特效还是挺足的,并且玩家可以使用轻功闪避敌人的攻击来防止陷入硬直,有点武侠那味了。

关于武侠的功夫这块,做得有些复杂,玩家需要战斗或者完成任务获得修为手书,修为是用来打通经脉的,随着经脉的一点点解锁可以提升角色如气血外功等各项属性,并且一整条经脉打通后能够贯穿获得额外提升。此外经脉还可以使用各类秘籍提高经脉带来的成长,只不过前期对应的秘籍较少。

游戏中比较真实的一点就是玩家可以通过将经脉连通运行周天以加速气血的恢复,这点确实很武侠,君不见光明顶明教诸人因为运行周天速度过慢而险些被成昆团灭?此外,招式可以使用感悟来刷新额外属性词条以提升玩家战力,可以预见的是玩家在未来想要打造一个完美的功法角色,将会付出肝的代价,已经不是一个人长了几个肝的问题了,而是需要肝上长了一个人,幸运的是《下一站江湖2》是一款单机,否则的话付出的就不止是肝了。

虽然前面有吐槽过新手村有着大量的“送菜”任务,但总体上还是差强人意的,任务通常都有对应的路线指引,当然也有一类没有指引的“奇遇”任务(想起了《寻仙》),并且新手村还藏着大量彩蛋性质的内容,比如说玩家可以找村长学习御兽之法,而玩家所能驭的第一只兽是一只坤坤!石锤了,制作组是小黑子!还有比如说村里一个看似普通水井,跳下去竟然别有洞天!居然还藏有金装以及一个简单的谜题,并且能够通过谜题的内容简单推断出井底密室主人的生平故事!这些小细节无疑大大丰富了游戏的武侠味,正如以前的跳崖必被高人所救/获得绝世秘籍之类的老梗,这种梗虽然老,但架不住武侠味浓啊!

比较有意思的还有局内成就,《下一站江湖2》中有大量的局内成就,完成后能够获取不菲的任务奖励,能够帮助角色快速成长,虽然这些局内成就很网游,但是给予的奖励确实香,何况退一步来说,即便《下一站江湖2》就算是单机模式的武侠网游,也拥有着丰富的游戏性,十分地吸引人。毕竟过去我也在TB买过好几次单机DNF,一个人乐呵呵地刷了很久的图。。。

总体来说,《下一站江湖2》目前所体现出的内容无疑是相当有诚意的,不管是丰富的武学体系还是繁杂的玩法,足以构建出一个热闹的江湖,并且制作组的更新路线同样吸引人。目前来看,游戏能有7分水准,如果后续更新完成,那么评价将会上升一个档次。喜欢武侠游戏的玩家非常推荐上手试一试,毕竟近年来许多单机的武侠游戏都是回合或者战棋制,偶尔缓缓新鲜口味也是不错的。