小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-28 20:34

游戏界潮流起起伏伏,犹如潮汐一般。曾经炙手可热的类型和特色会逐渐退去,为下一波更强劲的浪潮让路。这是游戏业界发展的自然规律,然而,却有一个特定的游戏类型一次又一次证明了它在游戏界的影响力和蓬勃生机:魂系游戏。自 2000 年代诞生以来,魂系游戏凭借其充满挑战且注重世界观设定的玩法,催生了大量作品。虽然 From Software 在此领域占据着主导地位,但这并不妨碍其他大小厂商尝试打造魂系游戏。

《蟹蟹寻宝奇遇》正是这样一款作品,由 Aggro Crab 工作室开发。他们此前推出的《向下走》(Going Under)同样出色,却未获得应有的赞誉。在推荐这款游戏之前,唯一让我稍有顾虑的,是部分玩家之前从未接触过任何魂系游戏,他们能否快速上手并享受这款游戏?他们可能对这类游戏抱有过兴趣,但想法却总被搁置。不过,《蟹蟹寻宝奇遇》可爱迷人的外观还是深深吸引了我,相信很快玩家们也可以如我一样,踏上这款可爱卡通魂系游戏的初体验之旅。

幽默风趣的魂系新星

《蟹蟹寻宝奇遇》将你带入名为Kril 的寄居蟹的“蟹”生。Kril 只是个平凡的寄居蟹,梦想过着安逸的生活,舒舒服服地待在自己心爱的壳里,在潮池中泡澡。然而一切都被一个「放贷鲨鱼」打破了 - 这个可恶的家伙找上门来,要求 Kril 偿还从未借过的“税款”。更过分的是,他直接拿走了 Kril 最珍爱的壳作为抵押!为了夺回自己的安身之所,寄居蟹英雄 Kril 不得不踏上浩瀚的海洋之旅。

潮池之外危机四伏,各种凶猛的生物潜藏在 Kril 的旅途中。他仅凭一把生锈的叉子,以及能找到的任何“临时壳”,踏上了艰难的复仇之路。与典型的「魂系游戏」相比,《蟹蟹寻宝奇遇》显得轻松幽默许多。可以说,Aggro Crab 工作室一贯的诙谐幽默风格在这款游戏中发挥的淋漓尽致。从开场出现「放贷鲨鱼」的那一刻,你就能感受到游戏的调侃意味,但这种幽默绝不会让人感到腻烦或冒犯。这种风格或许并非人人都能接受,但对我而言,游戏中哪怕最不起眼的一句台词都能逗乐我。

身为主角的Kril,憨厚可爱又令人喜爱,但总是运气不佳,对安全巢穴以外的世界感到手足无措。当他开始取得哪怕一点点的进步时,玩家也会为他感到由衷的高兴。帮助他不断变强,随着每一个关卡的突破和 BOSS 的倒下,逐渐成长为一名合格的战士,这种感觉非常棒。可爱的声音配音也为Kril 这个角色注入了生命力。游戏中的配角阵容也很有趣,虽然塑造得不算特别深入,但他们的对话写得诙谐幽默,性格鲜明,在 Kril 的旅程中扮演着重要的伙伴、对手甚至是反派角色。

别具鲜味的魂系体验然而真正让《蟹蟹寻宝奇遇》引人入胜的另有其处。就像前文所提,这是一款魂系游戏,从我目前为止的体验来看,它的玩法与同类作品大同小异。这是一款极具挑战的动作冒险游戏,即使是最小的战斗也需要玩家“谨言慎行”,因为死亡是家常便饭,且惩罚机制严厉。每当你击败一个敌人,你就会获得“微塑料”,这些战利品既可以在新壳市众多商店中使用,也可以用来提升自己的属性。但是,死亡意味着你将失去这些战利品,并且只有一次机会可以从死亡地点取回。

尽管这种机制可能会让人抓狂,但游戏整体给人的感觉并不失公平;每次战败后,我只会感到短暂的沮丧,然后便会怀着下一次能做得更好的动力,疯狂冲回死亡地点,重新拾取失去的战利品。探索每个区域都会遇到一些障碍,但绝不会让人望而生畏到想要放弃。游戏的每一个进步都令人倍感欣慰,每一场战斗都显得至关重要,粗心大意将很快导致你败北。

潮起潮落间的战斗

支撑这一切的正是《蟹蟹寻宝奇遇》的核心机制:壳!游戏为玩家提供了大量不同的壳,每个壳都有自己独特的防御能力、重量等级和血条。穿戴它们至关重要,因为没有壳的情况下,你将受到巨额伤害,无法使用盾牌,并且某些可装备的属性提升也将无法生效。每个壳还拥有特殊的“鲜味”能力,这些能力往往能在战斗中扭转乾坤。由于你的壳无法永远使用,因此你需要不断更换任何可以找到的壳,这使得玩家需要随时适应新的状况。

在游戏通关之前,你可能会找到一个最喜欢的壳和“鲜味”能力,但即使你通过“壳保险”确保自己重生时能再次使用该壳,它也仍然无法永远陪伴你。不断尝试不同的搭配是游戏的关键,而这种随时改变战斗方式的体验也让游戏趣味横生。再加上技能树能力的加入,玩家在 Kril 的冒险过程中会时刻感受到自己的能力拓展。这种感觉在游戏中的众多 Boss 战中达到顶峰,一次又一次地死去,却每次都能学到更多东西,直到最终征服敌人,这种过程让人觉得酣畅淋漓。在 Boss 战方面,《蟹蟹寻宝奇遇》也毫不手软;虽然有些 Boss 相对简单,但它们都会让你严肃对待每一场战斗。

引人入胜的探索体验

抛开战斗不谈,《蟹蟹寻宝奇遇》的探索环节同样令人印象深刻。虽然每个区域通常都有一条相对线性的主线路径通往目的地,但探索那些远离常规道路的偏僻角落往往会带来意想不到的惊喜。虽然这并不是一款收集类游戏,但在游玩的时候总给我这种感觉。远处的闪光总能激发我前去探寻的动力,即使不一定总能找到稀有道具。

仅仅是这些区域的视觉多样性,和充斥其中的趣味细节,就已经让探索过程本身充满乐趣。游戏在特定区域内很好地展现了海洋的广阔,而堆积着人类世界垃圾的区域则将日常用品变成了地标和奇特装置。这些废弃物品上还隐藏着许多彩蛋,既有 Aggro Crab 工作室之前开发的游戏,也有其他独立游戏佳作,甚至还有一些From Software 的经典作品。虽然称不上精美绝伦,但《蟹蟹寻宝奇遇》绝对称得上是一款视觉风格有趣的作品,游戏中充斥着各种迷人的细节,让玩家在探索过程中忍俊不禁。

每个区域有时会显现出阴暗的氛围,这也很好地契合了叙事中一些更黑暗的暗示,而游戏音效也恰到好处地烘托了整体氛围。游戏音乐让整个游戏的体验更加丰富,使每一场 Boss 战都紧张刺激,为每个区域注入了独特的韵味,并且完美烘托了故事中的喜剧色彩。音效方面也颇具亮点:“游戏拥有丰富多样的脚步声”。Kril 在四处游走时,他的脚步声会根据所踩的物体而产生不同的音效。在这个会用人字拖作为桥梁的世界里,这一点足以带来令人惊艳的游戏体验。它体现了游戏制作团队在游戏呈现方面投入的心血和关注。

游戏中的不足之处

游戏的一些其他方面似乎还存在着打磨不足的问题。在游戏早期,我攀爬渔网时遇到了几个别扭的BUG,并且在尝试通过某个水域时,可能会因为抓钩功能而莫名其妙地死亡。这些问题都不是什么大问题,不会严重影响游戏进程,但确实让我注意到了游戏品质上存在的一些瑕疵。不过,官方已经注意到了这些问题,并会通过补丁进行修复,所以我倒并不是很担心。

但是,我觉得更大的问题在于游戏的镜头。并且可能是游戏中最大的问题之一。在开放区域,镜头的视野没什么问题,当你一旦开始在狭窄的区域战斗,镜头就会频繁地怼到墙壁,从而打断战斗的节奏,让你很难集中注意力对付敌人。不过,当你习惯了镜头“撞墙”之后,还是可以保持战斗流畅性的。只不过《蟹蟹寻宝奇遇》在这方面的瑕疵实在让人没办法忽视。

至于其他缺陷,我觉得比较熟悉魂系游戏的玩家,应该会觉得这款游戏有点简单。不过,对于没有接触过,或者刚接触该类型的新手来说,游戏的难度设定还是恰到好处的。考虑到游戏中可以尝试的变量如此之多,我认为游戏的难度与平衡性做得相当不错,并且可操作的余地也足够大。

蟹蟹寻宝奇遇值不值得你“蟹”逅一番?

《蟹蟹寻宝奇遇》让我领悟了类魂游戏为何如此广受喜爱。尽管攀登难关的道路有时让人望而生畏,常常使人磕磕绊绊,迫切地渴望取得更多进展,但始终能感受到游戏对玩家的尊重和对时间的珍惜。它会根据你的水平进行调整,并一路为你加油鼓劲。虽然游戏提供了一些减轻挫败感的辅助手段,却绝不会在核心战斗遭遇战上降低难度。那种在与 Boss 战中逐渐提升实力的快感实在令人难以忘怀,即使你倒下了,依然能看到胜利的曙光。最终,当 Boss 的血条归零,你会收获满满的成就感!

所以,我强烈推荐你们试试这款作品,对于从未尝试过类魂游戏的玩家,它简直是理想的入门之选。而对于经验老道的玩家来说,只要善于发挥创造力,同样能在游戏中找到挑战。无论你是新手还是老鸟,《蟹蟹寻宝奇遇》都能为你带来数小时有趣且紧张刺激的游戏体验。Aggro Crab 工作室出色地将《蟹蟹寻宝奇遇》打造成了一款真正值得你“蟹”逅的游戏。