小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-09 09:59

在《哈迪斯2》突然发布ea之后,我经历了16小时,通关了普通难度。

从这个时间上来看,其实比一代友好的多,一代我大概和大姐缠斗了5小时,又在第3关的双子那里卡了5小时左右,然后在老爹那又卡了5小时左右,也就是差不多20-25小时我才第一次完成普通难度通关——当然,这很大一部分原因在于:1代的局外养成内容非常的离谱,没有足够的镜子、桌子、初始道具的加持,就是很难顺利通关。

相对来说,《哈迪斯2》虽然也有看起来挺肝的塔罗牌,但其中直接加数值的牌寥寥无几(1次血量上限、1次复活),更多的是从各种机制上进行强化,可以达成和局内养成的元素互补。

比如你拿了每秒回蓝2,那么可能不是特别依赖蓝耗的流派就可以在祝福上优先拿提升输出的,或者干脆走那种“蓄锐”——也就是扣蓝上限主平A的流派,当然你也可以继续拿回蓝,堆高了走法阵流,不过在此之前,第0条原则是:

1、活着才有DPS,首先需要适应2代的躲避机制

《哈迪斯2》最重要的是需要活用跑步,因为闪避存在明显的短暂间隔,且原本1代很多闪避附带的特效,比如“反弹弹幕”被取消了,挪给了跑步,跑步时根据你的属性,冰可以刮起冰风、火可以反射弹幕等等。

相对应的,也有很多关卡BOSS的设计,是需要那你活用跑步的,比如第二关的关底塞壬(乐队三人组)和第4关的小BOSS(持续对你喷射线),这种长距离、大范围甚至是无死角的伤害,靠有CD的闪避便会频频中招,但通过熟悉BOSS机制之后的灵活跑动,并不难化险为夷。

2、最难的可能是塞壬......还有关底

所以总的来说,《哈迪斯2》的妹妹从机体性能行稍弱于哥哥,但是结合蓝量的法阵和各类蓄力技能,实际打起来是不落下风的,但是大部分人,遇到长期卡关的大概是两处,分别是第2关的关底塞壬,还有最后的关底,时间泰坦克洛罗斯。

塞壬的难点,或者至少对我个人来说最大的难点是三人组的老大背后有一个蚌壳,所有来自于后方的攻击都无效,而我卡在这里之前,最爱用的是蓄力X+400%伤害配合背刺的双刀,这一套玩法结合适量回蓝,本来是一刀一个小朋友,流程中非常的畅爽暴力,但是到了这里有点天然被克制的味道。

那么塞壬有什么简单的打法呢?根据我朋友星回的心得,便是用法阵,尤其是燃烧法阵来打特别好使,因为这个龟壳它不防AOE,你只用抽空冲过去放个蓄力B,再跑去完全的位置就行了,结合一起冲刺启动&停止带来效果的祝福更好。

当然,在我完全熟悉了BOSS的攻击套路之后,只要耐心足够操作不失误,用背刺刀一样可以稳定过关,但如果你是正好卡在这,那么不妨试试燃烧法阵流。

那么关底为什么难呢?一方面是他的伤害足够高,而来就是和“时间”相关的时之沙固定,配合高伤害,可能我们中招一次就会被秒,除此以外,他和1代的老爹一样,也有二阶段和大量的变招,这里以P2半血时疯狂一样的三次刺最为难躲(当然不要贪刀理论上还是没事),不过总的来说, 打他建议提升自己的容错率,也就是血量。

3、血量很重要,比想象中更重要

游戏的初始血量是丢人的50点加上复活的40%也就是20点血,且关卡间或者野生的泉水是回复20%(升级后是30%),所以初始的血量和回复量都不太够看,不过游戏中同样提供了十分多的提升血量上限的方式。

比如最简单直白的,是爱神祝福中的“生之眷念”——可以提升60%的生命获取,这样一颗人马心的血量增加就从25提升为40,这个提升相对于初始血量可以说十分可观了。

此外如果你觉得生之眷念是紫色祝福太难拿,那么蓝色祝福生机盎然可以让你在拔草时增加血量,其实也相当可观!

虽然地图中碰到各类植物需要靠运气,不过也有相对固定的,比如第二关的特殊门可以固定遇到“水中仙”纳西索斯,就可以从她那里获得植物大礼包!

4、前期尽量多拿祝福,因为......

总的来说,血量优先级比想象中更重要,2代可能给很多玩家的感觉是祝福难凑了,因为很多局外资源的门挤占了之前祝福门的位置,不过我要说的是,也别急,因为第三关会经常是“一门双响”——包含双战力提升,还有一些野外的资源,第四关更是“一门三响”。

所以对于战力的构筑,我们可以不急,但前期尽量多拿祝福——这个可以确定这一把的打法,基本上前期比较靠谱的套路是速攻×火焰、法阵×雷电、回蓝×大招等路线。

速攻×火焰,懂的都懂,燃烧叠高了BOSS瞬间融化;

法阵其实配冰、雷、火都可以,总的来说一定要配一个耗蓝的,不然除非你走波塞冬的海浪流,AOE会很成问题;

大招的话目前被诟病较多——但是我要为月神正名,每一个大招都有自己专属的技能树,理论上都拿满,配合《哈迪斯2》的大招机制,可以打出5秒1个大的华丽效果,有兴趣的朋友也可以多试试。

PS:《哈迪斯2》的大招机制,是你消耗蓝量时为大招充能,所以超高耗蓝技能+超快回蓝,可以实现超快的大招充能PPS:大招中有一种回血的,每次喝泉水可以回满次数,等于一个关卡可以充能3次,可以大幅提升容错率,如果你打算大招作为辅助,也是会有十分好的辅助效果。

最后就是扣血的混沌门进不进的问题——本身混沌门都是给自己DEBUFF然后获得永久BUFF,一般要进也是1-2关进,此外主要还是取决于前面是什么,如果有锤子和血,那建议最好不要进。

5、工具长期带锄头就行,挖出来斧子为止

所以......如果不想努力了,有没有轮椅可以简单通关呢?

1代有神力模式(其实我没用过),2代EA似乎暂时是没有,不过1代的轮椅——盾牌,二代其实还在,那就是斧头,斧头按住Y蓄力时,正面是无敌的,加上蓄力完扔出去的伤害和范围效果都拔群,可以看我放开头的动图,斧头需要15银矿,所以如果你还苦于无法通关,不妨试试带着锄头挖够银矿了换斧头试试!

其实如同前作一样,通关才刚刚是《哈迪斯2》的开始,接下来的内容,除了和1代类似的热度设置、武器形态变化,还有从地面前往奥林匹斯山!可以说作为一款EA阶段的游戏,这个完成程度已经是相当的惊人了!

那么后续在我挑战更高难度之后,也会继续来分享我的《哈迪斯2》心得体验。