小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-07 18:06

虔诚的雅德维加受到神明、世界和波兰的称赞!作为最神圣的国王,你会向您的国民展示真理和光明,他们将走出国门,向其他人传播这些真理。在翼勇士的保护下,您会用真诚的仁慈来迎接任何挑战,这一点无人可及。

【立陶宛联邦】

如果相邻城市在波兰文化炸弹攻击下失去单元格,则波兰创立的宗教将成为此城的主流宗教。圣地将从相邻区域获得标准信仰值相邻加成。遗物和英雄遗物提供的信仰值+2、文化值+2、金币+4


【贵族联盟制】

当前政体的所有军事政策槽位均转为通配符槽位。堡垒对相邻单元格施放文化炸弹,并使相邻单元格+1生产力和+1文化值。拥有寺庙的城市可训练军事工程师。军事工程师+2劳动力且可以用信仰值购买。


施放文化炸弹不仅可以将相邻城市的土地纳为己有,还可以直接强制将该城的信仰的“改邪归正”,某种程度上,这是比拜占庭(巴兹尔二世)通过在城市附近击杀单位的传教方式更加暴力直接,而且,这个暴力还不一定需要见血。如果正处于战争,前方将士攻城略地,后方军事工程师沿着边界构筑堡垒,释放文化炸弹炸出一片天的同时还让敌方城市全部“改邪归正”,时代分拿到手软。再配合“十字军”信条(在信仰已方宗教的外国城市作战,战斗力+5),让异教徒血流成河吧!

堡垒文化炸弹让本来存在感很低的“军事工程师”在波兰大放异彩。在波兰的国土筑起林立的堡垒吧!把敌人的、盟友的、中立的土地全部纳为己有!(注意:文化炸弹对建有区域和奇观的单元格无效)

遗物和英雄遗物提供的信仰值+2、文化值+2、金币+4,这意味着英雄对于波兰来说是非常重要的,尽早开城,树纪念碑,尽可能地把英雄们请到波兰来吧!同时,虚空吟唱者对波兰来说也是不二的选择,解锁第三级结社技能后,可以用信仰值召唤“邪教徒”——一种类似传教士的单位,在市中心旁边“传教”,每次“传教”可以对目标城市造成忠诚度损失,使用次数尽后会产生一个遗物。


所有军事政策槽位均转为通配符槽位。这意味着波兰的弹性很大,可根据不同的需要安排不同政策卡。(然而战狂也是把通配符槽位插上一堆军事卡


这是个什么奇怪的遗物?

【翼骑兵】

波兰文艺复兴特色单位。伤害点数高于敌方的状况下,会将防守的敌方单位推至后方的单元格。无法后退的防守单位会遭受额外伤害。受伤后的战斗力减益减少50%。

传奇般的存在,无论是历史记载还是《文明6》里。翼骑兵作为波兰的特色军事单位,取代了胸甲骑兵,不同于胸甲骑兵需要通过科技解锁,翼骑兵是通过文化解锁“归正会”政体就可以生产了。翼骑兵可以把敌方单位撞退一个格子,清理蛮族营寨的时候直接就把营寨里的蛮子撞出去了。翼骑兵受伤后的战斗力减益减少50%,这也是一项很强的特性。如果要完全消除战斗单位受伤后的战力减益,需要到后期解锁的“国家认同”的军事政策卡,而翼骑兵自带受伤后的战斗力减益减少50%的特性,确实是一个很强大的存在。


当传奇的翼骑兵降临波兰之时,也是波兰的国运转折之际,翼骑兵将带领波兰一扫从前的灰暗。雅德维加,好好把握在翼勇士的加持下,专属于波兰的所向披靡的时代。

英雄贝奥武夫也无法阻挡翼骑兵的冲锋


【纺织会馆】

波兰特色建筑。从此城开始的国际贸易路线+2生产力;国内贸易线路+4金币。+1贸易路线容量。本城的所有区域+2金币。


商业区一级建筑,取代市场。对比一下,就知道【纺织会馆】是一个很值得建造的建筑。

好了,开局!

难度:神

速度:马拉松

地图类型:盘古大陆

地图尺寸:大

资料片:风云变幻

MOD:和而不同

其他模式设定:蛮族氏族+英雄+结社+行业

跳跳水,最好有信仰加成的地块,尽快抢到适用的万神殿,尽快创教。我一般抢河神,市中心在河边+2大预言家点数。对于波兰来说,创教很重要!创教很重要!创教很重要!有一局我就是光靠首都+2信仰的政策卡,晚了发万神殿,河神没了,导致与最后一个大预言家也失之交臂,直接删档。

在外探索的狗狗很幸运地听说了赫丘利的传说,虔诚的雅德维加第一时间就把英雄赫丘利请到了波兰。赫丘利用他的辛劳,立马为波兰人民修建了两处圣地。

哎?看看这是谁?

我不要跟小日本做邻居!打!

英雄希波吕忒领军,踏平日本

红豆斯密马赛,拜拜您嘞

一路北上,把马普切和腓尼基也收拾掉。

这时候已经可以生产军事工程师了。军事工程师随军行动,在刚占领的城市边界修筑堡垒,施放文化炸弹,把附近待征服的城市的土地纳为己有,顺便传播天主的荣光,时代分哗哗来。

把马普切赶到了海边,把腓尼基堵在了北极。波兰帝国北境既定。

这时,雅德维加需要面对更强大的敌人,俄罗斯帝国、瑞典帝国他们已经结成了同盟,把刚果女王消灭了,波斯国王与巴比伦的“外星人”汉谟拉比也结成了联盟,盘踞着大陆的东方。从海盗发家的挪威人则占领了大陆南端的大片土地。他们无时无刻都在寻找机会,用黑暗吞噬虔诚的雅德维加!


但是,雅德维加忠诚的翼骑兵降临了!

帅!

战歌!起!


一切敌人在翼骑兵面前都不过是土鸡瓦犬耳。


这里有座从瑞典手中独立出来的城市。

哦,原来是刚果女王的故都。

还给你,我们来做朋友吧。

波兰帝国以摧枯拉朽之势征服了俄罗斯、瑞典、挪威、巴比伦以及波斯。

所到之处一片焦土


瑞典你不是科技强国吗?这都19世纪了,你竟然用小石子来砸全幅武装的翼骑兵。

俄罗斯、瑞典、挪威、巴比伦、波斯、日本、马普切、腓尼基的首都都攻下来了,为什么还没统治胜利啊?


哦,原来还有一个。

不好意思了,刚果黑妹妹。

扮演雅德维加之路有点坎坷。上文提及过,有一局创教失败,直接删档。还有一局开局很顺,出生点就在自然奇观旁,抢到了赫丘利、花木兰,被罗马宣战后顺势把罗马灭了,然而却死活遇不到虚空吟唱者,都中世纪了!蘑菇村子都没了! 还有一局,宗教有了,虚空吟唱者有了,英雄们也请得差不多了,已经打到文艺复兴了,然而,无法下一回合,坏档了!崩溃了!


总结来说,波兰的局限性在于需要同时满足宗教、英雄、结社这三方面的要求才能保证其特色最大的效用。前期平平无奇,待到军事工程师的出现(圣地二级建筑寺庙就可以用信仰召唤军事工程师),情况会有好转,待到翼骑兵出现,就无往不利了。波兰是一个玩法很有特色的文明,附带传教效果的文化炸弹对于强迫症而言简直就是完美的存在。

最后附上一张跨越了几千的狗狗兵团

摸摸头,辛苦了,大狗子