小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-14 18:48

最近出差,身边只有MacBook,在想玩游戏的意念驱使下,我在MacBook能玩的为数不多的几个游戏中选择了文明6

许久没玩,下一回合的魔力依然存在,欲罢不能让人不受控制,成瘾无法自拔。

感受着造好奇观(奇迹)辉煌的雄立在城市一角的存在感,深陷奇迹误国的泥沼。亦或者战争胜利后看着对方领袖对自己俯首称臣的感足感,宣泄着征服的欲望。体会着从远古时代的变迁,并步步迈向文明的代入感。

《文明6》的本体就几乎包含前作《文明5》「众神与诸王」与「美丽新世界」两大扩展包的核心内容。仿佛宣誓着有着前作的基础,本作前景是一片光明,承前启后是给玩家最强有力的一剂定心丸。

虽说师承前作,一些关键的地方的改变带来了全新的游戏体验:

第一是工人的使用次数变得有限,伟人也有了变动。

第二是奇迹除了占地,还有地貌的需求限制。

第三是全新的城区概念,城市需要锤新的城区来建造对应的建筑,而城区的选择也很受地貌影响。

第四是城市发展有了一二三原则,即1人口需要1食物,2人口需要1房子,3人口支持1城区的制度。

第五是战争相关,比较有特点的是多了宣战理由。一系列的变动与全新玩法都让《文明6》更具有战略性。

画风?有了城区概念的《文明6》让建筑与奇迹都会单独占地呈现出来。那么通过卡通的渲染,更容易地减少了不同建筑物带来的落差违和感,让每个建筑物在小格子里表现更富有张力,加上有了昼夜之分,一下子变得有趣了起来。因此新增的城区概念使用卡通风胜在个巧字。

全程中文语音,诚心到极致的制作。简中与繁中的语音,还是分开独立配音!能听到两种不同口音的中文,让我们变得无比自豪。头等的待遇,连日不落(英式口音)也没有的福利。泪流满目,何等良心,继续发扬。

希望以后的作品里还能继续保持简中,而繁中能加入粤语配音。

优良的继承系列的核心——号称「时间机器6」,完美验证三句真言:「早买早享受,晚买享折扣,不买好难受。」 游戏成瘾——不买真的好难受!

但是最后,我还是要给这个游戏打差评

先说好,我并不是觉得这个游戏不好玩,相反,他太好玩了,这也是为什么给了这个差评

一直听说文明六,开一把结果天亮了;七点钟开启游戏,六点钟关闭游戏这些传言。初听这种话只觉得是笑话,结果等到自己真正上手才知道这些笑话的含金量。

这个游戏真的很肝。但他不是浪费时间,没有每日任务,通行证这些垃圾策划用的把戏让你去肝,他就真的只是好玩到让你沉浸进去然后忘记了时间。

过去四天我每天文明六游玩时间都超过了七个小时,真的非常的恐怖,从来没有一个游戏让我感觉不到时间的存在,一点钟吃完午饭,然后小开一把,再一看时间居然就五点了,心说再来一个回合就去吃晚饭,结果再一看,七点了。

这时候扭头一看,天都黑了,房间里黑的伸手不见五指,偏偏自己一直没察觉,初来第一天你或许会觉得这个游戏太TM好玩了,明天我还要玩。但是连着四天都是这样,我只有一种恍如隔世的感觉。

这个游戏非常的优秀,除非你时间很充足,你有百分百的把握,这个游戏不会影响到你的生活,那你买它是完全OK的。

但是如果你不是那种闲的发慌的人,那么建议不要买这个游戏,这也是这个差评的意义所在,希望你要珍惜你的时间,这个游戏是有魔力的,沉浸进去了之后时间真的过得飞快。

文明六并不需要多我一个好评,这款游戏的优秀有口皆碑。

但是如果一个玩家,本来只是打算打发一下闲暇时间,想着偶尔开一把来个二十分钟,或者半个小时。那么我这个差评就是有用的,文明6不是一个打发闲暇时间的游戏,或许你应该找找其他的游戏。

当然,我也确实存在一个疑惑

一个单机游戏你搞什么启动器?