小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-06-09 21:23

萨拉丁

萨拉丁(苏丹):+100%侧翼夹击加成


简评:

夹击来自这个远古市政,每有一个单位则+2


战狂很少有发教能力,但他可以通过领袖能力获得免费宗教。


所以啊,如果能拿到适合战争的教条就好了


不知道十字军会被抢吗?


侧翼加成,让阿拉伯奴隶兵稍微强了一些,+2变成+4战斗力


奴隶兵是一个不错的,自带回血的兵种。


如今可以通过技能,+4战斗力


额,这种技能我能设计一万个

如图,3个小马给了+12的夹击

轻骑兵的夹击翻倍技能点出来会×4


还是单纯的×3?


如果是×4这个技能很强…小马一波的神


但奴隶兵是重骑兵…


~~~~~~~~~~~


估计到这个时候,大家对设计组的尿性有所了解了吧…


刚果女王:

恩津加:与首都在不同大陆的文明作战+5战斗力,


同大陆城市全产出+15%,异大陆城市-15%

简评:

武美:大棒政策反了?


秦始皇:近交远攻?


玛雅:妈呀!


是的!近交远攻!


首都一个大陆的文明,可以不用管它!


甚至可以处好关系,结盟,通商路!


这个不可控,也许你可以通过刷新领袖池来调整


首都不是一个大陆的,优先攻占他在你大陆的城市


一个大陆...产出多啊!


打别人大陆产出有点低了


这个新领袖是可以发教的!

所以配合刚果自己的技能,可以走遗物流!

发教,选圣物箱,咱不打仗,弄一堆遗物也非常非常的强!


毕竟本身一个大陆+15%产出就很棒啊!

当你积累足够的实力,就可以征战远方了~


古典时期特色兵种奥姆本巴,可以试着用一下。


最好还是先攻打城市一个大陆,但首都不在一个地方的文明,至少打下来产出不错。


至于接下来怎么打?该不该攻占低产出的其他城市?看您!