炉石传说 - 旅法师营地 ( ) • 2024-03-25 09:27

上周末还有一些bug等问题被确认,整理如下。

  • [构筑] 特定套牌匹配时会出现错误弹窗,这种情况近期激增,应该是和奇利亚斯豪华版3000型有关,临时解决方案是复制代码、新建、粘贴并用后者匹配
  • [构筑] 吸血鬼之血的核心系列版本的普版只有一张,已确认——胜场够解锁金色版本的话就没这个问题(这算“临时解决方案”吗)
  • [构筑] 酷炫的威兹班套牌使用各职业默认皮肤而非偏好皮肤,RidiculousHat已反馈,还不好说会不会改
  • [构筑] 沙德木刻在其战吼效果激活的情况下无法通过“普攻”对敌方英雄造成伤害,已确认,预计下个热修修复,“临时解决方案”是把战吼效果消耗掉
  • [构筑] 被回荡混响复制的法强形态绿植幼龙迷你版本不具有法强,已确认
  • [构筑] 狗头人隐士衍生物仍包含力量图腾而非空气之怒图腾
  • [构筑] 伊瑟拉衍生的梦境牌的版本错误,之前已修复过但还没完全修复(目前直接用的经典版本,缺失法术派系),康明宋
  • [进度] 学徒阶段的引导玩家用金币购买卡包的特殊任务有时无法完成,需要顺着该任务上的箭头指引点击去购买才行

另外,对于像苏打火山这种带吸血且分段式伤害的牌的动画效果总要一卡一卡地持续很久的问题,虽然不算bug,但RidiculousHat也再次反馈了,但也还不好说会不会改。包括提灯门卫的抽牌动画速度问题也是。

另另外,商店经理莉娜异画出现在预购异画橙中的补偿仍未发放,已确认,还要再等等。

还有一些结算已确认不是bug:

  • 星空投影球确认无法衍生,是和舞动全场(ft.迦罗娜)一样的特殊例外
  • 部分玩家觉得死亡轮盘的描述有歧义(实际己方回合结束时就进展,比他们认为的“5回合后”早1回合),但之前白骨领主霜语也是同样的机制和描述
    【但Habugabu说得也有道理,霜语的“再过1回合输”和轮盘的“再过1回合赢”还是有区别的,从某种角度来说,后者就是更有歧义】
  • 暗影之眼无法使术士英雄技能把血吸回来,因为拥有吸血的是英雄而非技能
  • 飞速离架全部重复完后才结算亡语,和迪菲亚炸鱼手火炮弹幕星辰能量黑暗天际螺壳射击等一样,和余震不一样
    【RidiculousHat这里还给了个判断方式,有“逗号”就先亡语再继续重复,否则就重复完再亡语,不过简中不适用,简中里两者句式一样都有逗号】

还有一项不是bug的结算来自水彩美术家,它对目标法术牌施加的减费效果不能像观星那样在复制该法术牌(如音频切分机)时保留。但ClayByte也反馈了,看设计师会不会改。