小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-15 13:22

其实在最初接触到这款游戏的时候我对他并不感冒,粗陋的画风、网游风的建模、再加上被做烂的修仙种田题材。不过当我看到商店页有接近5000条评价、85%好评率的时候,我还是小小地震惊了一下:仙猛惊我!不玩不知道,一玩吓一跳,真正体验了一番过后,也慢慢发现了游戏能获得好评的理由。简单来讲就是,游戏塑造了一个闭合的仙侠系统,从门派经营、建筑修建、战斗历练再到传功渡劫,与仙侠有关的一切都能在这里找到,让玩家能感受链式服务般的掌门管理生活。

门派第一步,建造世外桃源

对于这类游戏常见的问题就是玩家一开始有点找不到北,很容易被庞大又复杂的系统吓到,不过在本作中,这点就得到了完美解决。为什么这么说呢?大概是本作从页游里学到了一点精髓:一站式引导。玩家在刚进入游戏的时候当然是一片荒芜,然后你就要从零开始(好吧,其实还是有那么点基础的)一步步壮大你的门派,从建造第一个建筑开始,就会有详细的任务指引你来熟悉整个门派系统,而在经过了一番操作也会搞懂这个复杂UI下的逻辑内核,沉浸于宗门建设之中。                                                                

当然在一切的一切开始之前,制作组给玩家精心准备了DIY环节,关于门派的一切都可以定制。你可以先给门派起一个高大上的名字,然后再捏一个帅气或者貌美的掌门,游戏里内置的立绘风格有不少,喜欢搞事的玩家还可以选择「女扮男相」or「男扮女相」,体验一把少女英姿又或者是小南娘的快乐。                     

数值管理不重要,重要的是一环扣一环

而游戏最大的特色之一,我觉得就是整个系统的闭环。前文提到有详细的引导带领玩家完成每一步的操作,至少在游戏初期你不太会感到迷茫。当你在跟着系统的指引一步步走时,你也会愈发感受到这个系统的精妙。比如说最基础的建造需要解锁前置科技,因此研究科技算是我们进行基建的第一步。研究完了科技以后开始建造,这里头更是大有学问。                                                                

举个例子,如果玩家想要炼制一枚丹药,那他就必须先炼制炼丹炉,那炼丹炉里面总要有材料吧?于是乎就要建造灵田来种植草药。而灵田也不是孤零零地生长,旁边还必须配备灵药园。如此往复,游戏里构筑了许多建造循环,让多种建筑之间形成体系搭配,最后集成一个宏伟无比的建筑群。玩家在一开始可能会在空旷的地图上随意摆弄自己的建筑,不过经历了几轮决策之后就知道如何对空间进行有效规划,从而达到制作组实机演示里庞大无比的仙侠门派效果。                                                                

总之,这套「建筑循环」构成了游戏的前期魅力,在后期自己观赏巡游领地时也能带来大量满足感。虽说每个建筑都需要分配弟子前去管理,但游戏在引导方面做得相当扎实,每个模块都有多种入口可以进行操作,比如说可以通过UI界面的建筑对所有建筑进行管理,也可以直接在地图上点击相应建筑进行具体操作。游戏存在的问题主要还是数值方面的,但在有趣的核心玩法面前,这些都不算问题,毕竟能如此庞大的还原一个环环相扣的仙侠世界,将经营、建造等多种玩法融为一体的作品也不多。 

光是战斗,我们就做了个幸存者?

除了在门内经营建造以外,仙侠世界里也少不了外出修行。玩家当然可以一直在门派内修炼功法、不断积蓄实力,但是仙家修行讲究法财侣地,资源有了,机会还是得自己创造,总不能天天像我吃西红柿写的小说那样天天喝水打坐就可以境界飞升吧?而在这个外出的UI风格上,就有一种很恢弘的国战感,不仅将周围大大小小的门派标出,如果把视角拉远,还可以看到整个大陆波澜壮阔的图景,其中会把一些有修士在战斗的秘境单独圈画,让玩家更能感受到修仙世界的凶险。                                                                

而在秘境战斗之内,则是借鉴了目前流行的吸血鬼幸存者玩法。坦白来说在本就已经如此庞大的修仙建造系统之外,还能内置一个完成度颇高的类幸存者无疑让我感动有些惊喜。而这套玩法的加入不仅能调节游戏节奏,也丰富了游戏玩法,更是能感受到在刀尖舔血的快感,弥补了同类作品中战斗体验不足的缺点——不管它到底做的如何,至少制作组求变的态度还是值得肯定。                                                                

总结

总而言之,一番体验过后,《山门与幻境》给我带来了不少惊喜。游戏的完成度不低,玩家从一开始的荒芜仙境最后将门派一点一滴建设成建筑群鳞次栉比的世外桃源,成就感是非常惊人的。而游戏成功的关键便在于对「建筑循环」的把握,将每个模块耦合起来,给玩家带来一种宏大但却不复杂的优秀操作反馈,感受这个东方仙侠世界的魅力——哦对了,我才不会告诉你这里还可以跟女弟子双修呢!