小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-16 15:25

 前言

修仙修道,厚积薄发只为不断突破境界,提升实力,追求长生甚至飞升,可谓大家最为洽谈的话题啦。而当下修仙题材游戏那么多,本作也力在其中脱颖而出,已进行了诸番打磨,令人眼前一亮。其门派建设不忘个人养成、招募弟子同时缔结关系,双修就在眼前!同磁铁般的字眼在前,那就不得不试试了,不玩不知道,一玩吓一跳——内暗藏诸多玄机啊。

游戏内容及体验

开局一番自选天赋及弟子宗门地址后,便要开启从零开始的掌门生活啊。没有错,在这里玩家不能仅追求个人修仙,而是要以宗门为依托获得各种资源辅助自己,并带动众弟子们一同提升修为,延年益寿(主角例外)、叱咤世界!故玩家要做的更多是在各方面为宗门考虑,与个人方面双管齐下,在时间的流逝下一点点增进实力,小门派也能会有大蜕变,待咱门派威震四方,就是三界颤抖之时!

秉着一切为宗门的理念,我们需要合理安排好每个弟子的工作,千万不要让他们闲置而无所动,对不起弟子们,为了未来只好让你们做帕鲁了。这里前期主资源积攒即建设各种设施如石场、灵田,派遣他们进行另一番“修炼”,其次优先培养几位主力担当,把大量资源灌到他们身上,游戏机制使然下底层弟子如果没有安排修炼任务或出门历练基本上修为不变,个人是偏好前富带后富的理念来治理宗门,毕竟循序渐进下后还会开启大量新内容,丹药、神兵利器通通就位,前期受“冷落”的弟子也能在外力下一路飞升,虽可能上限比不了部分弟子,但寿命及实力都能有着明显的提高,咱也算尽到位啦。

而修炼运营之后便是法宝炼制与各拓展业务如与外界产生交际的贸易所、招募厅等等,这部分主要体现于后期中,这也意味着游戏流程很长,从修仙界夹缝生存到一方大势力,道阻且长啊,全程花样多多,累的是各种事务安排,弟子们已经忙不过来啦!但作为一派掌门,也要记得各种乐食住,弟子也是人,关注他们的各种需求设立各种休息设施,这样子007的生活节奏他们才能适应,进而才有更多精力奉献宗门。

而上述各种建筑及法宝、灵丹妙药等配方基本上需要科技树解锁才能获取,少数以商店兑换形式到玩家手中。每一项科技都需要消耗资源与时间逐个解锁,玩家可多个排队待其自己慢慢完成,然后可以去做别的事情莫在这里干等,闲暇之余可以联络联络同门感情、使唤帕鲁们噢不是,弟子们、装饰点缀宗门、管理弟子职位升迁、安排他们渡劫等事情,而后准备就绪就可以携带各弟子出门闯荡世界啦。

正如游戏名山门与幻境所言,游戏分为两个部分,上述内容皆为山门部分,但该内容远不止于此,玩家自主探索便能发现更多有趣内容,而个人最喜好的双修环节还没向大家阐述呢,且待我娓娓道来。作为掌门,学会分享是必须的!这不女弟子进门,主打一个照顾到位,当然男弟子也不是不可以.jpg。我们可以通过赠送礼物或飞书传信等方式以增进彼此间的好感,这里人物众弟子容貌尚可,虽不能自主diy但多为耐看型,反正修仙之后有修为加持实现另类整容,虽然在游戏中没有体现出来。

言归正传,好感培养到位就可以与弟子结为伴侣啦,二者闲来无事就可以洽谈一波联络感情,一同修习双修功法,玩家还可获得弟子中的特性加持到自己身上,这也说明着择优配偶是一个不错的选择,数量上不知是否有限制,目前个人只选择三位伴侣,不知道妻妾成群的场景会是什么样子呢嘿嘿。同时既然为双修,那不得一番云雨,但非常遗憾,本作在该部分没有过多描述,一切只能自己进入幻想时间yy啦,但这部分也是本作一大特色,或许后续会有所要素加入,给玩家带来新的体验,但目前来说是咱战力提升的一大来源,愉悦一下还是相当不错的,毕竟当中还要注意亲密度增减,一个不慎可能就会关系破裂,掌门告辞,游戏趣味尽在其中。

幻境部分主打一个战斗,拼上宗门尊严出征!世界之大下各势力林立,元婴级别以上的老怪物比比皆是,境界不到位的话,千万别乱折腾,往幻境去为上策。幻境种类很多,派遣弟子侦查后即可一窥究竟,玄关幻境、仙魔之塔等都会产出各种对应的资源,武器、原料等尽在其中,要战便战吧!这里战斗方式多种多样,有自走棋式各区域自主战斗,急急如律令!这部分我们能做的不多,统筹规划下律令就好,个人还是喜欢仙魔之塔的类幸存者部分,无双割草,爽到极致!

仙魔之塔中与多数类幸存者一样玩家需要撑住敌人一波又一波的围攻,时间不是问题,歼灭才是关键,消灭大批小怪加BOSS即可满载而归。在这个过程中场外要素如修为、弟子组队、功法配置也不能少,战斗中的走位躲避并且待各法宝cd转好不断施展输出才是关键,当中主要有两套升级体系,一为打怪升级后以roll形式选取各种buff加持使得玩家速度、血量等属性显著提高,二为各人物法宝选择升级,这一部分才是火力与演出效果担当,玩家通过拾取敌人掉落晶石即可给人物不断升级解锁法宝,各种法宝间甚至还有组合,层层升级下直至最终版还能二合一,威力更上一层楼的同时还能多一个法宝栏,技能多又精下什么敌人都得通通倒下。此外再搭配上那闪电般速度的筋斗云灵性“闪现”,晃的敌人找不着北,把地图中的治疗矿、磁铁等资源弄到手,补给已就位,咱不打没有准备的仗。

结语

整体而言,本周把修仙门派题材玩出了花,样样俱到下玩家体验感拉满,个人而言的话是山门与幻境二者衔接不够到位,相对比较割裂,可以来点过渡使得游戏更具完整性,目前也马上迎来正式版更新,期待能给玩家们带来更多惊喜。