小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-26 11:35

《恶意不息》这款游戏发售也有一周了,在这一周内游戏也进行了多次更新。就得25号,我也简单的尝试了一下游戏,一共玩了五个多小时,不过因为个人的手残原因,再加上前期迷路的原因,我也只是刚进圣城而已,所以这篇文章也就是简单的聊一聊游戏目前的现状与机制。

首先我先说说大家比较关注的优化问题,这款游戏在刚上线的时候,因为优化被人诟病不少,但是在我昨天25号游玩的时候,我可以很明确的打保票,我的1050ti在我游玩的这个五小时期间内,平衡画质是全流程没有卡顿的(进游戏之后可能是要读取个两三分钟才会不卡,前面这几分钟还是能明显看出来掉帧的)。而且因为我前期迷路的原因,所以我把水浒寨和附近的山洞都已经探索的差不多了,在这期间内,无论是遇到怪物还是地图出现大量水源都不会有卡顿的情况,个人感觉应该是已经把优化这方面改好了,所以担心配置不行的朋友也不用太担心。

接着我们就说说游戏本身,首先呢也得讲讲游戏的玩法,游戏是一款俯视角角色扮演游戏,游戏中的战斗更倾向于类魂游戏,整体的游戏难度偏高,而且没有看到可以更改难度的地方。所以玩家游玩前要对自己的手残程度有个认知,别被游戏把心态打崩了。游戏的整个画面前期比较偏暗风,主要是因为在没有达到生成之前,天气一直处于黑天状态,就会导致场景看起来比较阴暗,雾蒙蒙的,很影响玩家的视线。当然游戏是有白天的,整体的画面质感要比黑天时候好上不少。

游戏中玩家击杀怪物是会获得经验升级的,每升一级都会获得3点属性点,属性点可以用来提升玩家的基础属性,而这款游戏中玩家的属性就像是魂类游戏中一样,像是生命值、体力、力量、信仰等等魂类游戏中常见的属性在这里你都能看见。当然游戏中的装备重量是要单独升级的,这个跟同类游戏还是有一些不同。除此之外有一些装备想要穿上还是对玩家的属性有一定的要求,这一点大家要注意。

接下来讲讲游戏的装备,游戏中玩家初始一共拥有20格物品栏,一个主武器,一个副武器,一个戒指位,还有四个生活工具位。但是随着玩家击杀boss收集到更多的“瘟疫脓液”玩家可以借此来进行升级,解锁更多的物品栏位置和装备位置,升级时具体情况是八选一。

玩家可以在战斗中根据不同场景灵活的切换主武器和副武器,游戏中玩家的装备是有重量的,根据玩家的负重会分为轻型,中型和重型。自然是装备越重跑的越慢,人越笨重,但是如果判定为重型装甲玩家会额外多出一个肩撞的技能,用来推开敌人还是很好用的。除此之外,游戏中的装备还可以镶嵌宝石进行属性上的提升,而且一些装备还会拥有特殊的副词条,这些就靠玩家在游戏中自己发现了。

接着我们再讲讲游戏的其他方面,首先游戏是可以进行生活采集的,因为玩家可以进行圣城重建,通过消耗基础物资来升级圣城内的各个基础建筑,从而让这些建筑给玩家带来更大的帮助。目前我所看到的需要用到的就是斧子砍树,铁镐挖矿,鱼竿钓鱼和铲子挖宝。虽说目前数量不多,但是趣味性还是比较强的,起码钓鱼这一方面我觉得是还不错。(好吧,只要是有钓鱼我觉得都不错)

上面也说到了游戏中有很多工坊可以提升玩家的实力,这些地方在提升等级后可以让玩家制造新的武器,制造新的装备,没错,这个游戏中大部分的物品都是玩家可以自己制造的。除此之外,玩家还可以在他们那里购买宝石对自己的武器进行镶嵌,从而提升武器的等级。

游戏还拥有着庞大的地图,就我目前探索到圣城来说,只是整个地图的冰山一角,所以游戏在体量方面各位玩家是完全不用担心的。同样的在这庞大的地图下隐藏的就是数不胜数的支线任务,目前我刚到圣城,支线任务就已经接了三个,其中圣城内还有几个支线任务还没有接,从这里也能看出游戏庞大的文本量,而且游戏对细节方面的剧情把控十分优秀。

总的来说,目前这款游戏的优化我个人感觉已经是没有问题了,至于其他的bug我也没有遇到什么特别恶心的,所以就目前来说,这款游戏给我的感觉是非常不错的。游戏目前在画面和内容方面都相当出色,而且游戏的打击感也十分强烈,带给玩家的反馈很好,个人很推荐这款游戏。喜欢或者感兴趣的朋友可以入手尝试一下。而且游戏更新真的很频繁,就我发文这段时间又更了1.26g......